RUYUI: Roots of Embervault Невероятный кал, но работаем.Шалом, по сути не считая теста цитадели, первая веб3 активность в этом году, по этому что тут добавить, прийдёться работать, правда первый ворк это ужас но да ладно.Почему это нужно делать?Всего несколько причин, а именно.
Хорошая база прогретых беливеров данного проекта что ждут его уйму времени, лояльная аудитория которая даже это дерьмо в дискорде защищает, нам такие нада.
Прямой саппорт и хп абсракта, как не крути, а цеплять несколько активностей сразу делая что то одно особенно в мире игр это кайф.
Рынок регулируемый игроками, всегда огромный плюс, если есть первый пункт, а так как он есть, проблема кому продавать ресы решена, по крайней мере на старте ивента.
Подготовительная фаза и автоматизация, про это чуть ниже, но основной упор на ресурсы разного сорта, которые фармяться 1 кликом, просяться на то что бы я зафармил за неделю всё что есть и позже высрал на маркет.
Почему это кал?Ну тут долго, но если кратко.
Оптимизации нет, система прокачки которая не даёт ощущения прогрессии, невероятно ужасный баланс в соотношении моба и героя, ужасно кривая боевка, которая пытается в реал тайм, но лучше бы оставили пошаговую, это не игра, а грань будущего, я в соулслайках столько раз не умирал, как за сегодня в этом пародии на игру.
Что будет представлять сезон?Смотрите, нужно более точно разьяснить почему нужно именно сейчас заходить в проект и почему что то может получиться, по своей сути это подготовительная фаза для препрокачки перед сезоном и основным режимом, тобишь наша цель услилить максимально персонажа, перед норм режимом.
Сезон начнётся в конце следуйщей недели, вместе с маркетом, длиться он будет 90 дней, в наградах лишь нфт и косметика, возможно ещё какие то привелегии, но в апрувах только это, денег нет и не будет.
Суть сезона это отстаять в режиме как можно больше волн мобов, паралельно прокачиваясь или скупая весь маркет для улучшения себя как итог больше волн в режиме, больше хп абсракта = больше награда в конце сезона.
Поэтому исходя из сложности мобов смею предположить что лучшим решением для прибыли в нем будет не занятие лидирующих позиций в сезоне , а поставка редких материалов желующим.
Что делать сейчас?Заходим на
сайт Подключаем абстракт кошелек
Платим за создание персонажа 14+долл.
Проходим начальное обучение (обучение крайне простое все происходит автоматически нужно лишь нажать пару раз кнопки. займет минут 7)
Первым делом выходим из дому и собираем все задания по городу попутно соборая все растения на кнопку ф
После чего выбегаем в лес и наша задача сделать все стартовые квесты (во время битвы с монстрами проще один раз умереть чем стараться покорить механику боя, ключевой момент подобрать монеты до очередной смерти)
Монеты можна отправлять в ящик с инвентаря в любой точке локации.
После начальных заданий наша цель 8 уровень персонажа для получения 3 силы и 5 ловкости
После идем к торгашу и покупаем железный меч и инструменты
После чего можете выбирать, что делать сами
Наша главная задача это редкие ресурсы с мобов, так как в документах указано, что только их мы сможем торговать на марките , но в первую очередь Нужно насобирать как можно больше первичных ресурсов , а именно дерево , руды и травы.
Весь этот процес легко автоматизируется макросами по этому думайте сами делайте сами, руками эту пародию на день сурка, я делать не буду.
Итог?Игра кал, разработчики клоуны, рынка ещё нет, бойовка для соулслайка дерьмо, в наградах баксов нет, но есть стадо беливеров и открытый рынок через неделю, всё, других поводов для веселья здесь я не вижу, ну а в целом, впрочем ничего нового, приступаем за работу.
А потом как сезон начнется я ещё разберу сам сезон, а вдруг деньги.
ДиорЧат // Твитор