Camelot Unchained НОВЫЙ АОК? СКАМ
Шалом, не знаю почему не кто мне не закинул в личку проектик или чат, но как будто бы, старт раннего доступа 2 июня 2 ночи по етд, так давайте же разберёмся чё за штука такая и будет ли хрючка. Игру тоже 12 лет делают пон)
ИГРА?
Оу май, это снова рвр ммо где основная цель это территории и замесы. Три реалма сражаются не просто ради киллов, а ради территорий, точек интереса, ресурсов, крафта и преимущества для своей стороны. Ну вот так кароче да пишет нам сама игра, а кто мы такие что бы не верить им, вооот.
Главная база экономики для хрючки здесь что, правильно плейдрайвен ресурс економика, шахтеры обножить свои кирки!.
Разработчики давно позиционируют крафт как основу игры: игроки собирают сырьё, перерабатывают его и создают экипировку. В актуальном Early Access-описании уже заявлены сбор ресурсов, переработка, крафт экипировки, торговля, банки, валюта, гильдии и Realm/Royal Quests.
Сбор: fishing, herbalism, hunting, mining, logging, prospecting.
Переработка: gemcutting, sawing, smelting, tanning, weaving.
Производство: armorsmithing, artificing, jewelsmithing, leatherworking, tailoring, weaponsmithing, woodworking.
Позже обещаны Cooking, Alchemy и Enchanting.
АУК?
Аок, дао работаем, вот чё пишут разрабы, ну как бы да. Вместо глобального рынка локальные магазины, базарах и торговле между игроками. Это сделано не только ради атмосферы, но и ради экономики: если нет мгновенного глобального аукциона, появляются локальные цены, дефицит, маршруты, караваны, риск доставки и социальная зависимость от крафтеров.
Кто будет богат?
Крафтеры система, вся держится на них, то как будто бы не нужно обьяснять да, а если нужно то я в видосе сделаю.
Гильдии - система нод, да как в аоке, только тут ноды с ресами будут находиться на подвласных гильдиям территориях, по этому кто сильнее тот и богаче.
Как к хрючкам относятся ?
Foundational Principles прямо есть принцип против gold sellers, а в Subscriber Promises обещали бороться с gold sellers и power leveling services “с первого дня”. Это важная часть ДНК проекта: не продавать силу через магазин, не закрывать глаза на продавцов золота и не превращать экономику в донатную гонку.
Но все мы знаем зачем они рвр сделали и прочие штуки да?
Итог?
РВР, ПЛЕЙДРАЙВЕН РЕСУРСНАЯ ЕКОНОМИКА + МАСС ПВП+ ТОЧКА+ МЕСИВО И ГРУП ФАРМ + ОНЛАЙН (к с лову сейчас единственный вопрос кроме дюпов и насколько всё плохо с игрой) = ГИГА ХРЮ.
А кто мі такие что бы не попробовать?)
Все детали тонкости и более предметный разбор, в видосике завтра-послезавтра, а пока да, бегом чекать чё там по шилу?
Можем так же на стриме обсудить про игру))))
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб
Post #810
1.48K

- 🤡 5