Profane Есть база, но дальше....
Шалом, вчера после иона, решил взглянуть на профан, кто забыл я напомню, это должна быть сендбокс олдскул мморпг песочница, но что мы получили на деле давайте по очереди.
Визуал и кастомайз?
Тут всё неплохо, свой стилёк похожий на альбион с полигонами, на выбор была лишь 1 раса, и чуть панелек настроек с причёхами татухами и прочим, мир островного характера, да и в целом такой себе стрендед дип, простенько но глаз не режет.
В целом просто норм, выделить что то конкретное очень сложно в мири индислопа, крайне привычный визуал.
Мир?
Вместо цельного огромного или не очень мира, при входе в игру вам дают на выбор несколько островов, на котором вы будете играть, перемещаться между ними можно, но это такое. Вместимость самих островов в лучшем случае человек 50, и это уже будет плотный остров с битвой за ресурсы.
Комфортное прибывание либо в 10-20 сольников задротов либо же пару тройку гильдий в таком же размере, по причине того что потом будет ощущение как будто вы в рукавичке.
Игровой процесс?
Вот тут самая спорная часть, старт игры ближе к выживачу нежели мморпг, вы спавнитесь на острове, начинаете собирать камушки да травушки, крафтите инструменты, потом оружие, потом броню, потом дом, потому сумки ибо инвентарь крайне ограничен, позже дом и сундуки, позже дом превращаете в деревню, торгуете с нпс, и дальше прогрессируете в лучшую екипировку, попутно с различных нод, можно найти скилы и так же с мобов.
А зачем всё это?
Вопрос хороший, на сейчас чисто что бы бить мобов по сильнее и мини данжи, всё. Все ресурсы вы можете собирать сразу, но для открытия рецептов вам нужно получить прокачку добыв условные 10к ресурса, и вам будет доступен крафт условного лука.
Пвп в игре открытое с фулл лутом что было в вас и на вас, но отвечая на вопрос, а зачем, кроме таблицы лидеров, и желания забрать пару палок и сет, особо то и не зачем.
Проблема?
База у игры есть, отличия и кардинально другой стартовый геймплей и целостно так же есть, нет цели, побегав с утра кроме стрима, я так и не нашёл ответ а зачем, ну там гигаданжи, рейды, масс пвп за контроль нод, этого ничего нет и ценности у всего этого тоже, от этого и возникает ключевая проблема в лупе, где вроде бы старт и середина игры есть в базовом исполнении, а ендгейма нет, возможно я не понял и суть просто сделать остров своей единой деревней, но звучит как абсурд. Даже в сикире цель была, хоть и просто маунт, но была, тут же её нет, с какой стороны не заходи.
Итог?
Зачатки неплохие, базовые елементы работают, игровой процесс отличен от большинства других игр, на мой взгляд игре не хватает безшовности и самоцели бесконечного гринда ради вымпела в конце, пока версия игры 0.34 справедлива, по моим ощущениям она именно на столько и готова, будем ждать хотя бы 0.7 и вернемся к осмотру пациента.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B
Диор
Чат // Твитор // Ютуб
Post #966
943

- 🤡 4