TGViewer
Channel Public Channel
3d GEO

3d GEO

@three_d_geo

Канал о работе с геоданными в 3d графике. Автор канала https://t.me/Woodmal Behance: https://www.behance.net/woodmal
Subscribers
495
Photos
222
Videos
139
Links
111

Showing posts older than #243 · Back to latest

Older Posts 15 shown
Post #242 351
Карта Френсиса Гальтона показывающая время в пути от Лондона по всему миру в 1881 году.
  • 👍 4
Post #241 384
Если бы динозавры достигли космических технологий, то поднявшись в космос они бы такой увидели Северную Америку.
  • 🤯 2
Post #240 376
Несколько лет назад, участвовал в разработке нескольких карт для стенда на ВЭФ. Но до вчерашнего дня даже не знал как это выглядело все в живую. И вот. https://www.youtube.com/watch?v=vd_q8TJ3SEY
YouTube Развитие территорий ВЭФ 2022 Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
  • 🔥 6
Post #237 375
В 19м году, делал для одного проекта модель Москвы. Хотелось добиться максимального охвата площади, по этому поэкспериментировал с техникой придания высоты зданиям по градиенту заданному в QGIS на данных о высоте строений. Пришлось разбить модель на три части, потому что текстуры получались слишком большими. Некоторые здания подменил чуть более детальными модельками.
  • 🔥 10
  • 👍 7
Post #235 434
3D tiles уже конечно симпатично выглядят. Тут вот на примере Веллингтона. Еще бы найти способ выдрать нужный кусок, что бы с сервера каждый раз не тянуло модели с текстурами.
  • 🔥 5
Post #234 402
Смотрю хваленый Cesium для UE, но в тех местах где нет 3d tiles, результат конечно такое себе. И здания из OSM местами в воздухе висят.
  • 👍 1
Post #233 409
А вот пример как с Claude работать в интерфейсе Blender. Можно даже референс загрузить.
  • 👍 1
  • 🤔 1
Post #232 374
Мы все ближе к нейро-интерфейсам программ. На днях увидел вот такое. Claude через специальный плагин, напрямую подключается к интерфейсу QGIS. Подобную штуку уже пробуют для Blender. Еще совсем немного, и работать с софтом можно будет через устную речь, никаких кнопок и ползунков, просто говоришь программе что делать. Представляю как будет выглядеть рабочий процесс в будущем, люди весь день будут голосом говорить в компьютер. Тут вот модуль для QGIS, попробовать пока не успел.
  • 🌚 3
  • 👻 1
Post #231 358
Какой высоты достигали бы реки, если их поставить вертикально на планету.
  • 👍 18
  • 🔥 5
  • 🫡 1
Post #230 403
Инфографика от National Geographic, 3д скан пещеры Тхам Луанг в Тайланде. Та от куда детей эвакуировали в 2018м году. У меня давно есть мечта сделать подобную инфографику для системы пещер Крубера и Веревкина, которые являются самыми большими пещерами в мире. В периоды когда я живу в Адлере, часто любуюсь видом горного массива Арабика который красиво возвышается над Сириусом. И каждый раз думаю о этих пещерах расположенных в нем, как было бы круто сделать их визуализацию, включая горы. Но информации по ним крайне мало, уж тем более 3д сканов.https://www.youtube.com/watch?v=Buda6f3n16g
YouTube 3D Scan of Tham Luang Cave | Drain the Oceans: Thai Cave Rescue | National Geographic UK To understand the massive operation of the Tham Luang cave rescue, big data is required. In order to build a virtual cave system, 8.7 billion data points and more than 7000 photographs come together to build the flooded cave as it was in July 2018. Draining…
Post #229 396
https://www.youtube.com/watch?v=KhkfWsaDc9s Новое видео визуализации данных, от компании 422 South. Я давно слежу за работами этой компании и какое то время переписывался с их арт-директором. До сотрудничества правда дело не дошло. В последние несколько лет, они редко выкладывают что то новое. И вот сегодня на ютуб канале компании, обновление с новым видео.
YouTube Yellow Sea Wetlands Loss - Data Visualisation by 422 South Produced by 422 South, these are the sections of the full film made by Cornell Universities Lab of Ornithology. For more information and to view the full film please follow this link: https://www.birds.cornell.edu/home/wetland-loss-in-chinas-yellow-sea/ …
Post #228 357
План реконструкции и застройки острова Худайриат в ОАЭ. Мне в работу была отдана 3д модель острова с застройкой в формате stl, выгнанная с какого то неизвестного софта. И проблема состояла в том что модель буквально была неподъемной, так как включала в себя чуть ли не салфетницы на столах, так же сцена была заполнена прокси модельками людей и растений. Естественно для C4d все это было бесполезным. И очень значительная часть работы ушла на чистку модели, исправление косяков геометрии при импорте, перекладка текстур итд. Модель города Абу-Даби у меня уже была, но точно сопоставить обе модели, тоже была сложная задача. Растительность добавлялась уже в ручную с помощью scatter pen и встроенных моделей растений. Береговой линии с пляжем тоже пришлось подправить геометрию и добавить на него разные атрибуты в виде зонтиков, лежанок и барных стоек. Под конец выяснилось что общая сцена с островом и городом не рендерилась из за недостатка видеопамяти. Пришлось разбить на две части, отдельно город и отдельно остров и уже на композе свести.
  • 🔥 11
Post #224 421
Кадры из небольших зацикленных видео, которые делал в прошлом году. Презентация новых станций метро. Всего было 36 локаций.
  • 🔥 13
  • 👍 1
Post #210 459
На просторах Behance замечен новый проект с картографией. От компании Redmedved. Там главное второй пункт китайцам не показывать, обидятся. Айгунский договор это их больная тема в истории отношений с Россией. https://www.behance.net/gallery/219231723/my-dalnij-vostok?tracking_source=for_you_logged_in_feed_published
Behance «Мы — Дальний Восток»
  • 👍 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →