TGViewer
Channel Public Channel
3d GEO

3d GEO

@three_d_geo

Канал о работе с геоданными в 3d графике. Автор канала https://t.me/Woodmal Behance: https://www.behance.net/woodmal
Subscribers
495
Photos
222
Videos
139
Links
111

Showing posts older than #190 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #188 396
Карта квадрата и неподвижной земли 1893 года, за авторством Орландо Фергюсона. Тут очевидно плоскоземельщики пытались объяснить эффект горизонта, за одно снабдили карту библейским атрибутами, четырьмя ангелами стоящими на углах земли. Карта являлась своеобразным рекламным буклетом , предлагавшим купить книгу автора за 25 центов.
  • 🔥 8
  • 👍 1
Post #186 435
https://www.capitalgroup.ru/ru Интересное решение для сайта с анимированной картой Москвы. Не мое.
  • 👍 3
Post #185 497
Полезные данные с глобальной сеткой рек. HydroRIVERS представляет собой векторизованную линейную сеть всех мировых рек, имеющих площадь водосбора не менее 10 км² или средний речной сток не менее 0,1 м³/сек. HydroRIVERS был извлечен из сеточных основных слоев HydroSHEDS с разрешением 15 угловых секунд. Глобальное покрытие HydroRIVERS охватывает 8,5 миллионов отдельных. речных участков со средней длиной 4,2 км, что составляет в общей сложности 35,9 миллионов км рек во всем мире.
  • 🔥 12
Post #184 501
В 2012м году, когда я работал на телеканале Мир, у меня была задача создать телевизионную заставку для передачи Казахстанского филиала. Идей особо не было и я решил что пока размышляю над дизайном, замоделю один из современных символов Астаны, башню Байтерек. Естественно первым делом я пошарил интернет в поисках бесплатной модели, на сайте 3dwarehouse, была весьма лоупольная модель, но меня заинтересовало то что по геометкам там можно было искать модели в определенном районе и вокруг башни нашлось много 3д моделей зданий, хоть и тоже лоупольных но сама архитектурная концепция центра города, была очень дизайнерской. И тут у меня возникает мысль, сделать пролет по части города, с выходом к башне. Замечу, что в то время, в картах и любых подобных технологиях я не разбирался прям совсем, и как достаточно быстро выяснилось, задача построения целого города или приемлемой его части для заставки, даже в схематическом виде занимала больше времени чем можно было потратить, в итоге я смоделировал башню, весьма неплохо и слегка крутанувшись вокруг нее выдал шапку - Казахстан сегодня, кажется так называлась. Но идея создания трехмерного города, у меня засела в сознании как идея фикс. Одновременно, в соседнем отделе оперативной графики, ребята мне показали какой то софт для работы с картами, что тоже меня зацепило. Наверное именно этот момент можно назвать началом моего изучения этих тем. В 2022м году, уже хорошо разбираясь в этих технологиях, я ради эксперимента решил все же сделать ту сцену которую не смог создать 10 лет назад, благо что и модель башни у меня сохранилась. Так же повытаскивал из 3dwarehouse те самые модели зданий, расставил их на местности а окружение дополнил зданиями на основе данных OSM.
  • ❤ 7
  • 👍 7
  • 🔥 6
Post #183 510
Полтора года назад, для компании Installtechno делал пару вот таких шотов, показывающих маршрут канатной дороги, которую построили немцы в 1942м году на Кольском полуострове для снабжения своей группировки войск. Для 3д реконструкции был проведен анализ картографических материалов и воссозданы линии на современной местности где проходила дорога. Далее потребовалось совместить отснятые на квадрокоптер планы, с 3д рельефом который был создан на основе данных ArcticDEM и так же понадобился моделинг и анимация самой дороги. Стилистика немного эклектична, с одной стороны реконструкция показана в сепии как некий архивный материал, с другой стороны, модель дороги создана в современной wireframe стилистике, создавая ощущение некоего архивного цифрового призрака.
  • 🔥 18
  • 👍 4
Post #182 515
Фрагменты из видео презентации 2018 года. На этот момент пришлось применить все накопленные знания о работе с геоданными, потому как от клиента пришел большой пак этих материалов, которые нужно было как то интерпретировать и использовать. Камера на подлете тут бесшовная, но так как Redshift на тот момент у меня не было, то рендер пришлось разбивать на фрагменты и сводить в композе. По сути один кадр приходилось рендерить по два три раза, для переднего плана и для заднего. Рендер тут Arnold. Приличная сумма ушла на оплату рендерфермы.
  • 🔥 12
  • 👍 4
Post #180 591
Не так давно делал несколько визуализаций геоданных, конкретно почасовую загрузку автодорог в нескольких крупных городах. Использовал разные стилистики, тут образ был вдохновлен старым музыкальным эквалайзером.
  • 👍 8
  • 🔥 7
Post #179 534
Начал наконец то пытаться освоить UE. Первой большой задачей, уже давно стояла проблема ограниченности разрешения текстуры для поверхности земли, тогда как в C4d ограничений почти не было, особенно если хитрости применять. Дня три ChatGPT и Claude, водили меня какими то звериными тропами но толком так ни к чему и не привели, пока я не начал им тыкать в документацию и только тогда решение удалось найти. В данной сцене, общее разрешение текстуры земли получилось 36864x36864, для участка земли 146 на 146 км, наверное максимум можно достичь - 40960, по крайней мере этим способом. Еще бы научится делать деревья по текстурной маске и волны для воды, и можно сказать что для моих задач я бы освоил этот софт.
  • 👍 6
  • 🔥 5
Post #178 467
Джошуа Стивенс, создал интересную визуализацию данных NASA, визуально показывающую удаленность от береговой линии.
  • 👍 2
Post #171 479
GlobalMLBuildingFootprints Глобальная база векторных зданий созданная методом оцифровки с помощью ИИ спутниковых снимков. В этом примере зеленые это здания полученные из OSM, светлые это MLBuildingFootprint. Качество конечно хуже чем в OSM но за то покрытие лучше.
  • 👍 2
Post #169 378
Немного моей инфографики для компании TomTom
  • 👍 5
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 👌 1
Post #167 362
Красивый фото-референс. Запуск ракеты с Мыса Канаверал. Вот на такой высоте получается камера уже на высоте кучевых облаков.
  • ❤‍🔥 5
  • ❤ 1
Post #166 403
Как с помощью нескольких инструментов Bend сделать интересную анимацию развертывающую глобус в коническую проекцию для северного полушария. Проект можно скачать.
  • 🔥 17
  • 👍 4
Post #164 315
Та же самая задача. Спуск камерой к дельте реки Окаванго.
  • 🔥 3
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →