Post #184
501
В 2012м году, когда я работал на телеканале Мир, у меня была задача создать телевизионную заставку для передачи Казахстанского филиала. Идей особо не было и я решил что пока размышляю над дизайном, замоделю один из современных символов Астаны, башню Байтерек. Естественно первым делом я пошарил интернет в поисках бесплатной модели, на сайте 3dwarehouse, была весьма лоупольная модель, но меня заинтересовало то что по геометкам там можно было искать модели в определенном районе и вокруг башни нашлось много 3д моделей зданий, хоть и тоже лоупольных но сама архитектурная концепция центра города, была очень дизайнерской. И тут у меня возникает мысль, сделать пролет по части города, с выходом к башне. Замечу, что в то время, в картах и любых подобных технологиях я не разбирался прям совсем, и как достаточно быстро выяснилось, задача построения целого города или приемлемой его части для заставки, даже в схематическом виде занимала больше времени чем можно было потратить, в итоге я смоделировал башню, весьма неплохо и слегка крутанувшись вокруг нее выдал шапку - Казахстан сегодня, кажется так называлась. Но идея создания трехмерного города, у меня засела в сознании как идея фикс. Одновременно, в соседнем отделе оперативной графики, ребята мне показали какой то софт для работы с картами, что тоже меня зацепило. Наверное именно этот момент можно назвать началом моего изучения этих тем. В 2022м году, уже хорошо разбираясь в этих технологиях, я ради эксперимента решил все же сделать ту сцену которую не смог создать 10 лет назад, благо что и модель башни у меня сохранилась. Так же повытаскивал из 3dwarehouse те самые модели зданий, расставил их на местности а окружение дополнил зданиями на основе данных OSM.
- ❤ 7
- 👍 7
- 🔥 6