دسترسی آزاد به اینترنت آزاد!
Free access to the internet!
Post #1989
8.58K
یه سرمایهگذار به اسم Matt Shumer با Claude Opus 5 یه بازی FPS شبیه Call of Duty ساخته!
کل بازی رو با یه پرامپت (سه پاراگراف) ساخته، به اسم روش Gauntlet Loop — همه چیز (تکسچر، انیمیشن، صدا، کد) کاملاً با کد تولید شده، هیچ asset خارجی استفاده نشده!
— پرامپت به مدل میگفت کار رو بین چند sub-agent تقسیم کنه و یه agent جدا هم بهعنوان داور سختگیر، خروجی رو blind با گیمپلی واقعی CoD مقایسه کنه
کد کامل و پرامپت رو تو گیتهاب منتشر کرده.
بعدش خیلیها همون روش رو برای بازیهای دیگه هم امتحان کردن (Rocket League، Outer Wilds، حتی یه نسخه Zombies از CoD)!
بازی روی Three.js و WebGL2 ساخته شده، حدود ۵۵ هزار خط کد، در ۱۱ زیرسیستم. اما جالبیش اینه که خود لاگ داوری که منتشر کرد نشون میداد امتیاز از ۳.۵۹ به کمی بالای ۵ (از ۱۰) رسید — یعنی CoD واقعی همچنان تو همهی دورها جلوتره، ولی هوش مصنوعی با سرعت باور نکردنی داره نزدیک میشه.
کل بازی رو با یه پرامپت (سه پاراگراف) ساخته، به اسم روش Gauntlet Loop — همه چیز (تکسچر، انیمیشن، صدا، کد) کاملاً با کد تولید شده، هیچ asset خارجی استفاده نشده!
— پرامپت به مدل میگفت کار رو بین چند sub-agent تقسیم کنه و یه agent جدا هم بهعنوان داور سختگیر، خروجی رو blind با گیمپلی واقعی CoD مقایسه کنه
کد کامل و پرامپت رو تو گیتهاب منتشر کرده.
گیتهاب پروژه: https://github.com/mshumer/Claude-of-Duty/tree/main
بعدش خیلیها همون روش رو برای بازیهای دیگه هم امتحان کردن (Rocket League، Outer Wilds، حتی یه نسخه Zombies از CoD)!
بازی روی Three.js و WebGL2 ساخته شده، حدود ۵۵ هزار خط کد، در ۱۱ زیرسیستم. اما جالبیش اینه که خود لاگ داوری که منتشر کرد نشون میداد امتیاز از ۳.۵۹ به کمی بالای ۵ (از ۱۰) رسید — یعنی CoD واقعی همچنان تو همهی دورها جلوتره، ولی هوش مصنوعی با سرعت باور نکردنی داره نزدیک میشه.
— @TheVPNMethod
- 🤯 42
- 🔥 9
- ❤ 5
- 👍 2
- 😁 1



