Ребят, привет! Покидайте пожалуйста ссылки на самые уродливые и ужасные моды на Left 4 Dead 2!
Посмотрев на 240 тысяч просмотров последнего видоса про моды лефты, я все таки решил добить идею о сборке, которая напротив, уродует игру! Если зайдет, то ваши варианты в видос добавлю!
Важное объявление! Мне на днях пришла в голову шальная мысль. Я захотел сделать следующее видео на немецком языке. Сначала на немецком, а потом на русском. Да, работы просто пиднец как много, потому что вот эта вся аналитика внутренностей игр содержит довольно непростой словарный багаж. Основная трудность лежит в переводе и произнесении сложных слов при записи, но надеюсь справлюсь, ибо хоть какие-то навыки есть. Сценарий готов, но на русском. Пока это задумывается просто как эксперимент. Если вдруг что то получится, то буду делать контент еще и на немецком, если не получится и обосрусь, то просто забудем об этом 😁
Еще если получится более менее хорошо, сброшу немецкоязычный видос сюда, порофлите в комментах там может 😂
Ах да. Еще видимо новый канал придется создавать, так как два языка мешать на одном не лучшая идея.
Интересный факт! Как только я пишу что-то в своём канале, от него отписывается 1-2 человека ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДЫЙ РАЗ. Когда-же канал морозится без новых постов, люди прибавляются. Людям словно не нравится то, что я делаю тут, а у меня от этого складывается ложное ощущение как будто я действительно делаю что-то не так. Но ведь для этого канал и создан. Делиться своими делами, мыслями и оповещать о новых роликах. Если вы ждете что-то другое, то лучше сразу опишитесь все, кому это не нравится 😀
Господи, сколько же он мне СЭКОНОМИЛ времени на генерациях каких - то мыслей. Сэкономил времени на ПОИСК различной информации. Сколько раз он НАВОДИЛ меня на какие-то интересные мысли. Незаменимый инструмент для контентмейкера.
В общем, если вы в моих роликах слышите какие то умные объяснения знайте - в них почти всегда есть след чата GPT 😄
Еще порой успокаивают мысли, что во время раскопок какой то инфы и объяснений каких то процессов, ты узнаешь там и сам много нового. Ты словно учишься тоже. Возможно со временем я и смогу без него обходиться, но сейчас вообще никак 🙂↔️ Да, он иногда может доставать не совсем достоверную инфу и его лучше иногда перепроверять.
🤯 Прикиньте если в будущем технологию искуственного интеллекта внедрят в видеоигры. Я о нейросетях сейчас. Если появится возможность в условной GTA 8 взаимодействовать с NPC на уровне реального общения. Что-то у них спрашивать, делать комплименты или оскорблять и они типа в ответ будут не просто выдавать заготовленные фразы, а адаптироваться и отвечать по контексту, как чат GPT какой-нибудь.
20 лет назад такое было немыслимо даже представить, а сейчас думаешь, что вполне реально, учитывая как эти технологии сегодня развиваются. С таким уровень погружения взлетит до небес, даже и VR не нужон.
А что бы ты сказал NPC первым делом в GTA 8 если бы он мог тебе ответить?
Примерно на 40 минут увлеку вас в мир метро! Расскажу о разработке и различных аспектах игры, основанных, конечно же, на моем личном мнении. Приятного просмотра!
12 ЧАСОВ УЖЕ РЕНДЕРИТСЯ НОВОЕ ВИДЕО! Думаю, что это последний раз когда я решил рендерить в 4K, всё таки железо старовато для такого. Остался час рендера и плюс нужно будет залить 11 гиговое видео на ютуб. 🤡
Завтра выкачу вам новый ролик по метро 2033. ЭТО КОНТЕНТИЩЕ блин, скажу я вам. От количества времени проведенного за его созданием пострадала моя жопа и зрение. Америку там не открою, но разберу игру на части и поделюсь своими мыслями и ощущениями. Самое главное, что там не будет тупого пересказа сюжета. Разработка, игровой процесс, плюсы минусы, графон, саундтрек и еще сыграю вам на гитаре. Плюс минус как в видосе про лефту. Еще немного политику задену и оч надеюсь не вызвать срачи в коментах или может надеюсь вызвать, так как ролик, как минимум, продвинется 😁. Ладно, я пошел допиливать а вам желаю хорошего вечера 🤙
Если вы тоже создаёте контент для какой либо платформы, то возможно вам будет интересно посмотреть какое у меня оборудование и каким софтом я пользуюсь для выполнения тех или иных творческих задач.
Ноут кстати у меня подустарел, но еще более менее держится. Можете поделиться каким то аналогичным софтом или же рассказать о своём железе.
Кстати, сценарий для нового ролика готов. Получилось написать 15 страниц очень проработанного текста. Инфы много, инфа интересная. Всем хорошего дня!
Это я стою в центре города Дрезден. Тут красиво. Как у меня дела? Нормально. Потихоньку работаю над новым видео - эссе по Метро. Где то неделю назад дочитал книгу "Метро 2033", отсмотрел кучу интервью разработчиков игры, интервью автора романа а также перевёл и прочитал ранний дизайн-документ из 2006 года. Ознакомился с рецензиями на игру как нашими так и западными и еще посмотрел несколько чужих обзоров. Для кругозора. Ну и конечно же прошел оригинал 2010 года и записал футажи.
Сценарий для ролика готов примерно на 70 процентов, получается в целом интересно, самое главное, что цепляет меня самого ну а зрители сами подтянуться и притянутся. У вас как дела?
Вторая половина игры Метро 2033 (2010 года) неиграбельный кусок говна. Я теперь до конца понял зачем выпустили редакс.
Господи, какой же там затяяянутый финал, десятки скучных минут поездок на лифтах и медлительные неписи как бабки старые с ходунками. Платформенные моменты, в которых нужно прыгать на большой высоте, просто сосут. Хотели как в Half Life 2, но халфа имеет выверенный до мелочей движок соурс, который интуитивно чувствуется и игроку комфортно прыгать. Полный контроль. В метро же когда дело доходит до прыжков, хочется забиться в углу и плакать. И в совокупности с маленьким углом обзора и постоянными упираниями в какие то невидимые барьеры, ощущаешь себя тяжелым неуклюжим мешком с навозом. Примерно как в сталкере. Не удивительно, ведь дижок 4A Engine это по сути он и есть, хоть и сильно доработанный.
В метро я сейчас застрял на моменте на останкинской башне, где нужно прыгать по сраным ледышкам и арматурам. Я блять свалился уже раз двадцать и это стало последней каплей перед тем как я сорвался написать эту мини-рецензию. (не актуально, оказывается там была лестница прямо за спиной, еще оказывается прыгать там и не нужно было 🤡). Эти сраные зеленые пузыри-камикадзе, которых придумали какие то мазохисты и внезапно ставший там смертным Мельник в Д-6 доводили до каления, но я терпел. Ближе к финалу я всё чаще ощущаю себя болваном, когда не понимаю что требует от меня игра. Я конечно не гений гейминга, но что то подсказывает, что отчасти виновата в этом САМА ИГРА. В финале я разочаровываюсь особенно после прочтения книги.
Я одновременно уже ненавижу эту игру, но и люблю, так как первая половина безумно атмосферная. Короче подробнее всё будет в ретроспективном видео. Всем пис! 🫠
Я отдал себе отчёт, что стримы на ютуб для меня - это тупиковая ветвь. При всём уважении к парням и девчонкам, что мало мальски посещали и поддерживали своими хоть какими то "дровишками" вечно угасающий чат. Спасибо вам за всё. Звучит возможно через чур пафосно, но мы провели с некоторыми из вас десятки часов на стримах и я уверен вам было круто там быть. Мне тоже было прикольно, но продолжать делать стримы я не буду за исключениям каких то крупных поводов. Всё внимание уделю КОНТЕНТУ, что является самым настоящим магнитом для подписчиков ютуб канала, от количества которых зависит количество нас с вами тут в этом паблике. Всем отдаю пятюню, парни! 🫸 Увидимся в новых роликах!