По мере того как инженерия, продукт, дизайн, DS и другие функции трансформируются в роли нового типа, я размышлял о том, как могут эти роли выглядеть в будущем. Например, глядя на команду Claude Code, я вижу, как мне кажется, пять архетипов:
1. Prototyper: придумывает совершенно новые идеи; много их генерирует, и большинство так и не доходит до релиза
2. Builder: быстро превращает прототип или идею в production-grade продукт и инфраструктуру
3. Sweeper: приводит в порядок интерфейс, упрощает код и систему, убирает лишние фичи, оптимизирует производительность
4. Grower: берёт уже построенный продукт и итерациями улучшает его Product-Market Fit
5. Maintainer: отвечает за зрелость и масштабируемость системы — безопасность, надёжность, скорость и эффективность
Люди могут совмещать несколько ролей, иногда три. Я также замечаю, что эти роли не привязаны к должности: в Anthropic одни дизайнеры соответствуют категории 1, другие — 2, третьи — 3. И то же самое с инженерами, продакт-менеджерами и DS.
Здоровой команде нужен микс архетипов — в зависимости от продукта:
• Новому продукту до PMF нужны люди, сильные в 1+2+3
• Растущему продукту, нашедшему PMF, нужны 2+3+4 и немного 5
• Продукту с прочным PMF нужны 3+4+5 и немного 2
Возможно продуктовые роли будущего будут выглядеть именно так — а не как сейчас, привязанные к конкретной специализации?
→ https://x.com/bcherny/status/2071379474277613732
