Что интересного можно подсмотреть для своих игр в книге «Девять принцев Амбера» Роджера Желязны?
1. Семья как система фракций
Сам я не фанат семейных драм, но если нужно было добавить в игру противостояние внутри могущественного семейства — я бы обратился к «Хроникам Амбера». Семейка Корвина не только совершенно дисфункциональна, но и до ужаса могущественна. Поэтому внутренние конфликты вырываются за порог двора и втягиваю в битву целые миры. Причём, членам семьи совершенно безразлично, сколько судеб будет положено на алтарь их битвы — для них это не существенно, ведь это лишь "тени".
2. Бесконечные миры
Количество миров-отражений Амбера бесчисленное количество и путешествие между ними не требует больших усилий для героев (если только им не мешают их оппоненты). Получить любой ресурс или поддержку не составляет никакого труда. На первый план выходит лишь время, которое тебе понадобится на поиски. А сами поиски превращаются в увлекательное путешествие по чудным мирам — очень знакомым, но немного странным.
#book #appendixN #AppendixNBookClub
Post #1207
232

- ❤ 5
- 🎉 1