TGViewer
Женя, расскажи про AI Женя, расскажи про AI @that_ai_guy · 374 subscribers
Post #104 1.31K
В продолжение постов об исследованиях от METR

На скриншоте — количество задач, которые мы закрыли в последнем спринте командой из двух человек: 25 задач.

Для нашей команды это много. Очень много. Можете не считать стори-поинты, так как вряд ли эти оценки будут информативны, ибо они учитывают разработку с агентами, и 0.1 для агента спокойно может быть 0.5-1 для человека.

Причём у нас не было цели «закрыть как можно больше задач» или «поднажать в этом спринте» — это самый обычный спринт.

За исключением того, что наш бекендер, Дима, адаптировал под нас систему, придуманную другой командой из Додо, которая позволяет прожаривать карточки с помощью LLM.

Суть простая: мы берём юзер-стори LLM исследует кодовую базу и все открытые/архивные карточки на основе юзер-стори LLM пишет описание для карточки с техническими деталями и закидывает её к нам на доску that's it.

Казалось бы, ничего революционного, но на деле — это офигенный способ использовать LLM в уже устоявшейся кодовой базе, так как она имеет нужный ей контекст и почти без ошибок угадывает, какие паттерны применить, куда положить файлы, как задизайнить API и так далее.

Ниже — то, как новый подход ускорил нас.

1. Даже в нашей небольшой команде прожарка задач была бутылочным горлышком.

Помимо того, что она занимала огромное количество времени, зачастую она была очень муторной, и после неё зачастую не оставалось мыслетоплива для того, чтобы делать ещё что-то в течение дня.

2. Новый подход позволил нам распараллелить работу.

Так как все задачи прожарены наперёд, то я могу взять в работу задачу, для которой нужен бэк, понимая, что API не готово. И мне, в целом, без разницы, когда оно будет готово. Как будет готово — фича полностью заработает, а до этого момента просто будет скрыта от глаз пользователя.

Это особенно классно, учитывая то, что у нас есть много независимых задач, которые нужно делать только на фронте или только на бэке, из-за чего бывает очень сложно синхронизироваться, чтобы сделать/прожарить задачу, которая уже требует работы с обеих сторон. Сейчас эта проблема исчезла, ибо у нас просто отпала необходимость синхронизироваться друг с другом там, где это было необходимо раньше.

3. Мы можем брать задачи из другого домена.

Так на прошлой неделе наш менеджер, Оля, принесла юзер-стори, прожарила её через скилл в Claude Code, а затем на основе прожаренной карточки самостоятельно закрыла задачу.

Задача была на бэке, поэтому Дима, само собой, посмотрел код, немного поправил тесты и слил задачу в мастер. И всё это в рамках одного дня. В такие моменты особенно отчётливо приходит понимание, что эра разработчиков, которые умеют просто превращать прожаренные требования в код, подошла к концу.

Кстати, зацените распределение карточек по типам:
• 14 фичей
• 8 багов
• 2 технические задачи
• 1 исследование

То есть 32% закрытых карточек были багами. Думаю, что кому-то это число может показаться большим, поэтому давайте разберём, что там за баги:
4 бага связаны с огромной фичой на 70 тыс. строк (таблицы для Blok), которую я затащил за спринт до этого. Все баги — неучтённые edge-кейсы.
3 бага — те самые регрессии, которых все боятся при работе с агентами. Сценарии, в которых они возникали, уже покрыты тестами, так что снова не появятся:)
1 баг вообще находился не в нашем сервисе, но так как ребята из другого сервиса пока не могут пофиксить баг у себя, мы сделали изощрённую заплатку в нашем сервисе, до которой не додумались бы сами.

Так что, как видите, даже с учётом возросшей скорости и количества фичей, которые мы шипим, у нас произошло всего 12% регрессии за спринт. И это опять же очень классный результат!

P.S.
Уже в текущем спринте Оля закрыла ещё две задачи. Я их отревьюил и просто слил в мастер, так как доработки не требовались.

Да, пока Оля берёт в работу только небольшие задачи, но думаю, что со временем мы будем экспериментировать с карточками бо́льших размеров. Посмотрим, что из этого получится:)
  • 🔥 11
  • ❤ 4
  • 👏 4
  • 👍 1
More from @that_ai_guy
  1. Mar 13, 2026AlphaEvolve от Google DeepMind открыла новые нижние оценки для чисел Рамсея, улучшив резул…
  2. Mar 9, 2026Мы получили Cyberpunk 2077 в реальной жизни до выхода GTA 6 Помните бреиндансы из Cyberpun…
  3. Mar 7, 2026Кринж-METR 2/2 10 июля 2025 года METR выпускает новое исследование «Measuring the Impact o…
  4. Mar 7, 2026Кринж-METR 1/2 Есть такая организация, и вы сто процентов о ней слышали, если последний го…
  5. Mar 6, 2026Про качество кода от моделей Сегодня на созвоне вскользь поднимали тему качества кода от м…
  6. Mar 5, 2026Ваш воркфлоу (скорее всего) переусложнён В то время как все улучшают свои workflow: докиды…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →