Первая встреча с «Тундрой» это не столько знакомство с игрой, сколько акт эстетического наслаждения. Стилизованные герои-звери в кафтанах, орнамент даже на той стороне поля, которую видно пару секунд, когда достаёшь его из коробки. Всё будто кадры из несуществующего мультфильма, смеси Диснея и билибинской графики.
Но этот визуальный концерт обманывает ожидания, под сказочным снегом скрывается заурядный еврогейм.
Сюжет прост. Царь-медведь ушёл в спячку, и четыре придворных зверя (купец-хомяк, княгиня-лисица, воевода-волк и настоятельница-сова) борются за власть до прихода весны. На столе два пространства. Первое личный планшет. Он показывает ресурсы, подсказки, место для кубиков и т.п. Второе модульное поле из шестиугольников. Все ходы открыты, каждый видит, чем занимаются соседи.
Раунд начинается с того, что ведущий игрок бросает свои кубики. Остальные копируют результаты его броска на своих и решают, куда их выложат. Кубик, попавший в верхнюю ячейку, даст поход, в нижнюю сбор меха или ягод и .т.п. Так простая механика драфта превращается в тактический пазл, где много очков приносит верный менеджмент доступных действий, а не только удачный бросок.
Базовые планшеты героев по сути одинаковы и отличаются картинкой, но к ним можно прикрутить уникальные свойства. Для реиграбельности добавлены секретные цели и карты умений, а в правилах предусмотрены продвинутые сценарии,
В коробке лежат 34 жетона, 29 кубиков, 90 карт и больше полусотни деревянных фигурок. Комплект внушительный, но материалы подводят. Планшеты игроков печатают на тонкой глянцевой бумаге и очевидно, при активном использовании они быстро потеряют товарный вид.
«Тундра» продаётся как семейная игра с атмосферой русского Севера. На деле это в меру душная экономическая стратегия. Игроки, которые любят считать очки и строить движки, найдут в ней простор. Те, кто ищет отыгрыш и приключенческий опыт, могут разочароваться.
#board_games
Post #2311
2.95K





- ❤ 46
- 👍 23
- 😁 19
- 💔 12