Главное детище художника это, конечно, авторская вселенная «1920+», в которую, собственно, и входят иллюстрации к настольной игре «Серп».
Вселенная «1920+» зародилась около 2013–2014 годов как серия цифровых картин, в которых идиллические сцены польской провинции первой четверти 20 века соседствуют с гигантскими боевыми роботами.
Образы «1920+» завоевали огромную популярность в интернете, сделав имя Розальски знаменитым. Миллионы людей посещали его онлайн-галерею, а специализированные издания по всему миру восторженно рецензировали необычный стиль.
Уже к 2015 году к художнику начали обращаться издатели и продюсеры с предложениями развить вселенную «1920+» в коммерческих проектах. Итогом этого и стала настольная игра. При этом Розальски, несмотря на тогдашние финансовые трудности, принципиально отказался от фиксированного гонорара, запросив процент от будущих продаж, и не прогадал.
Позднее к нему обратилась немецкая студия King Art Games, специализирующаяся на сюжетных стратегиях, и следующим крупным проектом стала видеоигра Iron Harvest. Художник умудрился настоять, чтобы игра оставалась независимой от крупных издателей, а сам он имел непосредственное участие в процессе её создания. Благодаря этому, или просто потому, что его подход изначально был близок к замыслу разработчиков, визуально Iron Harvest выглядит как плоть от плоти его работ.
На данный момент «1920+» превратилась в целую франшизу. Помимо настолки и видеоигры, вышло несколько сопутствующих изданий: артбуков и литературных произведений.
#art #personalii #vgame
Post #2197
2.94K







- ❤ 42
- 🔥 28
- 👍 18
- 😁 7
- 🍾 1