🤖🐐 Un investigador de Microsoft recreó una red neuronal utilizando cabras en Age of Empires II. Cada cabra representa un bit de información: si corre hacia la hierba, el bit vale 0; si se coloca sobre un puente, vale 1. A partir de estas "señales caprinas" construyó un perceptrón simple, la base sobre la que funcionan las redes neuronales modernas.
Con este experimento, Adrian de Wynter quiso ironizar sobre quienes creen que la IA tiene emociones o conciencia. Si una red neuronal puede construirse con los recursos de un videojuego, atribuirle sentimientos sería tan absurdo como creer que Age of Empires II también "siente".
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