Auf der RTX 3000 wurde der offizielle Nvidia5 Frame Generator nur für RTX 50 gestartet, die Modding-Community beschloss einheitlich, alle „grünen“ Technologien auf frühere Karten zu portieren. Zuerst haben sie den Multi-Frame-Generator auf RTX 40 zum Laufen gebracht, und jetzt auch auf RTX 30.
Allerdings war es notwendig, sich anzustrengen – Ampere unterstützt auf Hardwareebene das offizielle DLSS FG nicht, daher wurde eine DLSSG SM86-Wrapper erstellt, die die Nvidia Frame Generierung Umgebung für RTX 30 anpasst und die Spielaufrufe an die offizielle DLSSG 310.1 Bibliothek umleitet.
Der Hauptvorteil – es wird keine Umstellung auf den Generator von AMD genutzt, sondern tatsächlich „grüne“ Entwicklungen. Die Möglichkeit der Existenz des Mods wurde mit der Veröffentlichung von DLSS 4 möglich, als Nvidia auf ein KI-Modell für die Berechnung des optischen Flusses umstieg und MFG faktisch von der Hardwarebeschleunigung entkoppelte.
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