🌸 Заинтересовать, вовлечь, обучить — три столпа геймификации, которые повышают эффективность учебы.
Поговорим о внедрении игровых механик в обучение онлайн на кейс-конференции от ВМШ СПБГУ.
Спикеры поделятся реализованными кейсами геймификации и обсудят перспективы game-based обучения на панельной дискуссии.
🙂 Владимир Щербаков, основатель и генеральный директор Teachbase, расскажет:
— о базовых инструментах онлайн-геймификации,
— о способах интеграции обучения и продаж в игровой формат,
— об образовательных марафонах как способах обновления команды.
📎Регистрируйтесь по ссылке бесплатно.
Post #1789
1.65K

- 👍 8