🎮 Activision Blizzard (ATVI) - обзор и перспективы
▫️ Капитализация: $63 b
▫️ Выручка TTM: $9 b
▫️ Прибыль TTM: $2,6 b
▫️ P/E TTM: 24 (fwd P/E 2021: 20)
▫️ P/B: 4
▫️ P/S: 7
👉 Activision Blizzard - разработчик компьютерных игр. Бизнес включает 3 основных сегмента (компании/выручка 2кв2021/доля в операционной марже):
Activision (Call of Duty): $789m (46%)
Blizzard (WOW, Hearthstone, Diablo, Overwatch): $433m (33%)
King (King, Candy Crush): $635m (39%)
👉 Компания ожидает выручку в 2021 году $8,5b, что предполагает рост всего на 5% г/г. Non-GAAP EPS планируется на уровне $3,54, что предполагает P/E2021=23. Учитывая, что разработчики игр занижают свои прогнозы, можно ожидать EPS в районе $4.
✅ Выручка 2кв2021: $2,3b (+19% г/г). Рост на ровне с индустрией. За 1П2021 выручка составила $4,6b (+23% г/г). Чистая прибыль за 1П2021 составила $1,5b (+36% г/г).
Ключевые игры компании успешны и продолжают наращивать выручку и прибыль за счет релизов и премиум-контента.
Выручка от WOW в 2020 выросла на 40% к 2019 году. Продажи премиум-контента CallOfDuty в 2020 году выросли на 40% г/г, а общая выручка сегмента удвоилась. Во 2кв2021 выручка WOW растет двузначными темпами, а направление King - на 15% г/г. Выручка Activision в 1П2021 была рекордной.
✅ Выручка компании равномерно диверсифицирована по платформам (ПК, Консоли и Мобильные устройства). Также, 58% выручки приходится на Америки. Европа, Ближний Восток и Азия составляют 31% от продаж.
✅ Глубоко отрицательный чистый долг. Платит дивиденды ($0,47).
❌ Компания нацелена на развитие и разработку действующих игр. Планируется, что новые разработки и релизы принесут дополнительную выручку в размере $1 b в течение ближайших нескольких лет. Т.е. если представить, что компания будет расти на 10% (в 2 раза быстрее ожиданий), то по итогам 2023 выручка будет около $11 млрд. Очень слабо для таких таких высоких мультипликаторов.
❌ 2020й год - высокая база от которой рост будет намного медленнее. Компания отмечает, что основной причиной роста был локдаун, который увеличил спрос на игры. В 2021 году больших приростов нет.
❌ Количество активных пользователей (MAU) стагнирует на протяжении последних лет.
❌ В отчетах и презентациях компании мало аналитической информации.
Вывод
Темпы роста игровой индустрии меня не впечатлили, они явно не оправдывают таких высоких мультипликаторов. Если выбирать между T2 и ActivisionBlizzard, то Т2 смотрится намного интереснее. ActivisionBlizzard сейчас явно дороговата. В текущих условиях, можно было задуматься о покупке по цене ниже $50.
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
#обзор #ActivisionBlizzard #ATVI
Post #133
3.88K