🚀 Большой апдейт TAU tracker: жесты, трекинг и калибровка
Наша команда не стоит на месте! Делимся главными улучшениями, которые мы внедрили за последние две недели. Мы работали над всем сразу: от удобства разработчика до точности трекинга.
🎯 Умная система жестов в Unity
•Динамическое управление: Теперь жесты можно добавлять, изменять и удалять прямо через код в реальном времени — больше не нужно лезть в конфиги.
•Новый интерфейс: Появилось удобное окно в редакторе Unity для управления жестами. Система сама обновляет список, убирая удаленные жесты.
•Запись жестов: Добавили инструмент с визуализацией сгиба каждого пальца (в %), таймерами и автоматическим сохранением.
🖐️ Кардинально улучшен трекинг пальцев
Провели глубокую работу над алгоритмами,чтобы движения были плавными и естественными. Больше никаких резких скачков и дёрганий!
🔧 Простая и быстрая калибровка «К ушам»
Реализовали интуитивный метод:пользователь просто прикладывает ладони к ушам, и система автоматически определяет все нужные ориентиры. Работает и в VR, и без шлема.
📊 Улучшения в основе технологии трекинга
Провели глубокий анализ алгоритмов и значительно повысили стабильность:
•Уменьшили дрожание координат в 3-4 раза.
•Неподвижный сенсор теперь стабилен в пределах 1-2 шагов сетки.
•Движения стали плавными и предсказуемыми.
🤖 Интеграция роборуки Inspire
Настроили модели и кинематику для работы с жестами,включая сложные взаимодействия пальцев (например, соединение большого с указательным).
Наш SDK становится еще более мощным и удобным инструментом для создания крутых проектов в VR, AR и робототехнике!
А как вы планируете использовать эти обновления? Делитесь идеями в комментариях! 👇
#TAUtracker #VR #AR #Робототехника #Unity #Разработка #Инновации
Post #15
288


