Мой приятель Сережа Кузнецов большой фанат игры Жизнь, придуманной Джоном Конвеем в 1970 году. Это игра без игроков, работающая по принципу клеточного автомата. Человек задает начальное состояние клеток в поле и дальше детерминистический алгоритм развивает жизнь по стандартным правилам.
Удивительно простые правила при этом порождают довольно сложные варианты развития событий и устойчивые модели паттернов. Не смотря на примитивность, энтузиасты нашли шаблон первого репликатора спустя 40 с лишним лет после изобретения игры.
Репликатор – это клеточный паттерн, который в этой игре делает копии себя. Он получился довольно сложным, впрочем, известные нам паттерны в физическом мире, которые реплицируют себя тоже удивительно сложные.
Но что если спрятать всю эту сложность на микро уровне и поверх него построить макро уровень?
Созерцайте фрактальную бесконечную вечность (не забывайте зум) вот тут:
https://oimo.io/works/life/
Post #138
15.2K
- ❤ 21
- 🔥 11
- 👍 3