Собрал небольшой прототип, в котором можно на лету генерировать разные фигуры, менять их форму, применять эффекты, стили, вращать объект и сразу видеть результат.
Всё работает реалтайм. В другой версии этого прототипа я отдельно вывел управление на планшет, а сам визуал можно показывать на другом устройстве или экране: обычном дисплее, голограмме или любом другом подходящем источнике.
Ещё добавил рандомайзер, который сам генерирует разные комбинации фигур и эффектов. И режим камеры: можно включить видео с устройства, применить к нему те же эффекты и сохранить получившийся кадр.
Но больше всего мне тут нравится даже не сам прототип, а то, насколько поменялся сам процесс. Раньше подобные вещи я собирал скорее как превиз. Сначала делал модель и простой дизайн, либо получал уже готовый. Потом вручную анимировал несколько состояний, чтобы показать, как примерно должна работать идея. После этого программисты брали мои анимации, референсы и материалы и уже собирали настоящий realtime-билд.
Сейчас можно придумать механику и почти сразу собрать её в интерактивном виде. Покрутить параметры прямо во время обсуждения, попробовать несколько вариантов, вернуться через пару дней и что-то поменять. А дальше уже передать работающую основу в продакшен и разбирать её глубже вместе с разработчиками.
Для меня это довольно сильно меняет сам смысл превиза. Ты уже показываешь не ролик с предположением "примерно вот так это должно работать", а штуку, с которой можно реально взаимодействовать. Особенно интересно думать об этом в контексте инсталляций и интерактивных экранов, где результат всегда очень зависит от того, как человек будет с ним взаимодействовать.
Оставлю ссылку на текущую версию ниже. Можно самому покрутить параметры, порандомить фигуры или включить камеру:
ТУТА ПРОТОТИП😶🌫️