На что смотрим когда проект почти готов
Это очередной майлстоун проекта "Не зря", где мы работаем над концептами устройств для людей с ограничениями зрения.
—
Сегодня с Машей на звонке разбирали наш проект. На текущий момент к проекту уже подключены:
шрифтовой дизайнер Полина,
видео-анимации делает Алексей,
второй дизайнер — Галя
и наш стратег Света.
Я на управлении процессами и арт-дирекшене, Маша автор проекта и главный дизайнер.
Возможно, они отметятся в комментариях.
Внутри проекта уже готова продуктовая линейка, айдентика, упаковка, сцены с эксплуатацией продуктов, некоторая анимация и отдельная шрифтовая разработка с Брайлем.
В какой-то момент проект начинает выглядеть почти готовым, но для меня именно здесь начинается самая въедливая часть работы. Я перестаю смотреть на отдельные красивые визуалы (Маша и Галя здорово постарались!) и начинаю проверять связи.
Объясняет ли визуал, как работает продукт? Соответствует ли среда человеку и предмету внутри неё? Нужен ли этот слайд вообще или он просто повторяет уже сказанное? Работает ли типографика как часть продукта, а не только как красивый графический приём?
Отдельная задача здесь — не дать нейросетям съесть сам дизайн.
Генеративной графики в проекте много, и очень легко незаметно превратить кейс айдентики в выставку удачных генераций. Поэтому рядом должны оставаться система, упаковка, типографика, процесс, эскизы и логика носителей. AI всё ж производственный инструмент, а не главный герой.
Наверное, мой основной критерий на финальной стадии именно такой: чем ближе проект к завершению, тем меньше в нём должно оставаться решений только для красоты.
И вот тогда набор хороших визуалов наконец становится системой.
Планируем опубликовать проект 12-13 октября сразу на Среду, а потом уже собирать долго большой и красивый Беханс.
Прилагаю случайный набор визуалов с одним, с которого меня сегодня разнесло в щепки 😎😁
—
😎 @tap_design
Post #5405
200





