TGViewer
Channel Public Channel
Говорящий Плакат

Говорящий Плакат

@talkingposter

Бухта усталого автора
Subscribers
11
Photos
248
Videos
17
Links
29

Showing posts older than #358 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #357 39

Forwarded from Discriminant

Сегодня погрузимся в творчество одного из культовых геймдизайнеров и художников независимого геймдева. Поговорим о многочисленных проектах Эдмунда Макмиллена и в чем вообще их фишка. Помимо крупных и известных проектов вроде Super Meat Boy, The Binding of Isaac и недавней Mewgenics, за его плечами еще куча более мелких игр, комиксов и настолок.

Короче обсудим его творческий Эдмунда и попытаемся понять, что на него повлияло и что вдохновляло — пройдем в его тапочках, так сказать. Получилась насыщенная, драматичная и личная история. Личная не только для Эдмунда, но и для меня как автора ролика, ведь из всей четвертьвековой карьеры Макмиллена, я слежу за его творчеством уже более 15 лет.

Приятного просмотра!

🎧 Аудиоверсия 🎧

📼 Еще наши близкие по теме видео:
— Как Дэвид Линч повлиял на видеоигры
— Неканоничная история METAL GEAR
— Полный разбор Crow Country
— История серии Shadowrun
— Айсберг Disco Elysium

🎨 Автор обложки: @Shadows_of_Nations

💰 Вы можете поддержать нас на Бусти...
...или
😉 спонсорством на Ютуб!
YouTube Жизнь и страдания Эдмунда Макмиллена: SMB, TBoI, Mewgenics... Сегодня погрузимся в творчество одного из культовых геймдизайнеров и художников независимого геймдева. Поговорим о многочисленных проектах Эдмунда Макмиллена и в чем вообще их фишка. Помимо крупных и известных проектов вроде Super Meat Boy, The Binding of…
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #356 33
В честь релиза Mewgenics решили сделать с уважаемым Дискриминантом настоящую документалку о самой яркой личности инди-сцены. Об Эдмунде Макмиллене. Приятного просмотра!
  • 🔥 2
Post #350 40
Наконец-то закрыл Silent Hill f... а вместе с ней и всю консольную линейку Silent Hill, где присутствуют достижения/трофеи.

Konami, Townfall и ремейк первой SH сюда 😻

P.S.
Давайте представим, что Book of Memories не существует.
  • ❤ 2
  • 🔥 2
  • 🎉 1
Post #349 45
На выходных отмечал др и поэтому только сейчас отсмотрел новый выпуск "Битвы". А там Терлецкий косплеит L из "Тетради Смерти" 🤨
Post #348 47
Вот какой ахуй от жены на др получил 😁
  • 🎉 3
  • 🔥 1
Post #346 37

Forwarded from Закадровый TVG

Действительно ли Mass Effect 2 так хороша?
#thedoctorline

Когда-то давно я был большим поклонником серии. Брал лицуху оригинальной игры у друга, а потом терпел озвучку «Золотого издания» уже за свои деньги. Затем, когда увидел трейлер сиквела по телевизору (скорее всего это был Gameland TV, и скорее всего там же Сергей #kiselevwork увидел трейлер BioShock), у меня просто отпала челюсть. Ох, а как же была хороша «Самоубийственная миссия» с её модульным финалом, или роман с Джек, который строился по нетривиальному сценарию. Ну шедевр же? В первых рядах я ворвался на бета-тест мультиплеера Mass Effect 3, и даже концовка космооперы не оставила меня разочарованным. Но…

…где-то в середине десятых захотелось немного поностальгировать. Перепройти трилогию. К большому разочарованию, оригинальная игра очень плохо состарилась. Три с половиной интерьера, однообразные сайд-квесты, коих ещё напихали около 70-ти штук, пустые планеты и не самая увлекательная боевая система — BioWare зря пошла по пути масштабирования Млечного Пути. Наполнить его контентом у студии явно не получилось. Ну ничего. В сиквеле же всё докрутили: на место «бедным» планетам пришла мини-игра со сбором ресурсов, боевую систему разнообразили, равно как и дизайн локаций, нарративную составляющую углубили (хотя к данному элементу в первой Mass Effect у меня претензий нет). Однако я совершил вот какую глупость, а именно перепрошёл сиквел после триквела.

На безумном уровне сложности Mass Effect 2 раскрылась не с самой лучшей стороны. Во-первых, сломанный баланс. Никакой существенной разницы между крио-, кинетическими, бронебойными и огненными патронами не оказалось. Враги превратились в губки для впитывания урона. Любого. Биотические и инженерные способности ситуацию никак не меняли. Играть за кого-то, кроме Солдата, на этой сложности — настоящая «самоубийственная миссия». Все остальные классы откисают мгновенно. Может быть напарники помогут? Увы. ИИ отказывается слушать приказы. Каждая вторая схватка начинается с гибели болванчиков. Лучшее, на что они годны — отвлечь противника. Пиком комедии стала битва с Преторианцем на «Горизонте». Ну чисто «Шоу Бенни Хилла» с 30-минутной беготнёй от укрытия к укрытию.

Во-вторых, ленивый дизайн локаций. Речь как о вплетении окружения в нарратив (местами просто не понимаешь, что тот или иной объект делает на уровне), так и об общей тактической скудности. Большинство боевых арен представляют собой плато с укрытиями. Хоть сколько-нибудь интересна разве что оборона Гарруса на Омеге: два уровня, несколько входов-выходов. Действительно хорошо спроектированная арена. Впечатление портит разве что сам Гаррус, норовящий застрять в укрытии и погибнуть от рук наёмников. Но это опять же вопрос к ИИ.

В-третьих, непоследовательность характеров персонажей. Например Грюнт и Миранда проявляют какие-то чудеса терпения. Первый, агрессивный и непокорный кроган, готов склонить голову перед Шепардом, стоит тому повести себя как ренегат. А вторая, правая рука Призрака, мгновенно становится жертвой неуважения со стороны команды командора и не может дать отпор сопартийцам. И ладно бы смягчение характеров происходило постепенно. Но нет. Трансформация случается мгновенно, по щелчку пальцев.

Причём Mass Effect 3 лишена вышеуказанных недостатков. Локации то и дело подкидывают многоуровневые арены. Болванчики чётко следуют указаниям, не бросаются под огонь противника, да и в целом переносят больше урона. Разные виды патронов теперь действительно оказывают разный эффект на снятие брони, щитов и барьера. А развитие персонажей выглядит уместным.

Возможно, слабым звеном серии я бы считал первую часть, но по вопросу её «устарелостии» в сообществе существует какой-то консенсус. А вот сиквелу до сих пор поют дифирамбы. Хотя во многом триквел её превосходит.

P.S.
Сразу отмечу, что Mass Effect: Andromeda прошла мимо меня, поэтому о ней сказать нечего.
  • 🔥 1
Post #345 35
Наконец-то высказался по Mass Effect 2. Пора бы уже сбить с неё ореол шедевральности.
Post #343 45
Честно говоря, не ожидал увидеть нечто подобное в Postal 4 😢
  • 🫡 2
Post #342 42
Уфа - город культуры всё-таки
Post #341 48
Audio
Ещё раз предупреждаем, что в подкасте присутствуют спойлеры к Resident Evil Requiem и другим играм серии. Слушайте на свой страх и риск.
Post #340 46

Forwarded from Закадровый TVG

😊 К Resident Evil Requiem есть вопросы

С релиза новой части Resident Evil прошло уже полтора месяца. Первые эмоции улеглись и теперь можно поговорить об игре сухо и по фактам. Или, по крайней мере, постараться.

ПРЕДУПРЕЖДАЕМ, ЧТО В ПОДКАСТЕ ПРИСУТСТВУЮТ ЖЁСТКИЕ СПОЙЛЕРЫ.


У микрофонов авторы текстов для нашего канала: Олег #thedoctorline и Данила #claubd. Приятного прослушивания!

Подкаст в следующем посте ⬇️
Post #339 43
Ах да, совсем забыл. Выдали тут два с половиной часа экспертизы по Resident Evil Requiem. Можете послушать, если интересно.
Post #338 46
А ещё он решил костюмом закосплеить Феникса Райта. Ну гений. Жаль конечно, что Виталика выкинут в следующем выпуске.
  • 😁 1
Post #337 52
Ура, майонезный самолёт 🤩
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →