#
OneYearMusic
День 96/365Сегодня у меня, наконец, начались выходные. Последнюю неделю я работал в режиме два рабочих дня через один выходной и, признаться, за это время накопилась усталость. Никакие серьёзные задачи я на сегодня не брал, поэтому решил заняться организационными вопросами проектов. 🛋
✨ Во-первых, вместе с
Антоном, нашим новым редактором
ННН, мы два часа обсуждали в Telegram концепции для улучшения нашего тёплого сообщества. Некоторые из вас, возможно, уже заметили, что мы упростили шаблон для
предложений новостей, но на этом останавливаться не собираемся. 💬
Пока было трудно это заметить, но изменилось время публикации постов срелизами. Мы изучили статистику сообщества, выявили периоды большего притока органических просмотров постов и решили перенести публикации, которые выходили в 13:00, на 8:00 в будние дни. Релизы в 18:00 остаются неизменными, а публикации выходного дня будут выходить в том же формате, что и раньше. Такой подход, как мы надеемся, позволит привлечь больше внимания к вашим работам. 🕘
Следующие изменения коснутся плейлистов. Вероятно, вы заметили, что я их давно не обновлял, поскольку текущая статистика показала минимальный интерес к ним. Хотя идея сама по себе отличная, скорее всего, я допустил ошибки в её реализации. Сейчас мы переосмысляем концепцию плейлистов, чтобы наши подборки стали более интерактивными, востребованными и привлекающими слушателей. Время покажет, к чему приведут наши усилия. 🎶
Продолжая тему нововведений, хочу отметить наше желание сделать сообщество не просто удобным, но и более интерактивным. Мы стремимся к взаимодействию с вами, чтобы знать не только ваше творчество, но и вас самих. Важной задачей станет также привлечение аудитории неискушённых слушателей, так как для поддержки новых релизов и увеличения прослушиваний необходимо расширение базы пользователей, которые могут заинтересоваться вашей музыкой. 🌟
✨ В середине дня я решил прокачать свою музыкальную наслушанность саундтреком к игре
Silent Hill: Downpour. 🌚
Пока мне сложно дать развёрнутое мнение, так как эта музыка требует большего погружения. Коротко говоря, прослеживается влияние идей
Акиры Ямаока, но в целом композиции принадлежат совершенно иному стилю. Композитор
Дэниел Лихт, особенно известный по серии игр
Dishonored и сериалу "
Декстер", без сомнения профессионал, но создание атмосферы Silent Hill — задача с высочайшей планкой, заложенной оригинальной квадрологией. Я уверен, что даже самому
господину Ямаока тяжело соперничать с самим собой в этом плане. Примером тому служит саундтрек к
Silent Hill 2 Remake, о котором я писал несколько дней назад. 🎹
Из "интересностей" саундтрека SH: Downpour можно отметить привлечение вокалиста культовой американской ню-метал-группы
KoЯn (
Джонатана Дэвиса) для записи одноимённой с самой серией игр композиции "Silent Hill". 🎸
✨ Завершая свой день, я пообщался с коллегой по разработке нового инструмента для
NI Kontakt. Пока не могу раскрыть технические детали, но процесс предпроизводства уже идёт. Основное внимание уделяется сочетанию философских и практических аспектов звука. Я уверен, что если задумка удастся, то новый инструмент будет отлично сочетаться с нашей
HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE! 🛠
На этом на сегодня всё! Всем добра, хорошей музыки, вдохновения и добрых снов! 🌙