https://youtu.be/AjnkekA590c
Да, просмотр видоса займет у тебя полноценный рабочий день. Только в этот раз тебе объяснят, что вообще происходит на работе.
Это то самое видео, которого не хватало перед поиском работы и собеседованиями в геймдеве многим. Мне говорили
я сделал резюме, я написал легенду, но я вообще не понимаю что там внутри компаний происходит
И к этому вопросу возвращались на любом этапе поиска работы. Не только после очередного отказа, когда сидишь и пытаешься понять, где налажал.
Представь. Ты подготовился к техничке, знаешь от А до Я проект на котором работал, можешь полчаса рассказывать про свои механики. А потом тебя спрашивают, как планируется работа, кто за что отвечает в команде и в каких единицах измеряются стори поинты.
И все. Ты не знаешь что ответить, потому что кроме лида в своей компании больше ни с кем не общался.
Уметь делать игру и понимать, как работает игровая студия, не одно и то же.
Поэтому я собрал в одном гайде весь путь от препродакшена до разработки, софт-лонча, релиза и патчей. Разобрал, зачем нужны процессы и почему в реальности все выглядит не так красиво, как в учебниках. Почему игры постоянно переносят и почему геймдев славится своими переработками. С примерами из реальных студий, а не абстрактной лекцией про успешный успех.
Гайд поможет на собесе не просто перечислять знакомые слова, а объяснять, как устроена работа. И после оффера не знакомиться с этой реальностью через панику на испыталке.
https://youtu.be/AjnkekA590c
Но понимание процессов само по себе не исправит твое резюме и не покажет, на каких ответах ты сыпешься.
Гайд объясняет, как работает студия. На менторстве мы разбираемся, как туда попасть именно тебе.
Что подтянуть, какие задачи отработать, как показать свои навыки и подготовиться к собеседованиям. Не просто посмотреть еще восемь часов и отправить знания пылиться рядом с остальными курсами.
И новость, с октября ко мне можно будет прийти не только за обучением Unity разработки.
Открываю два новых направления. QA в геймдеве и геймдизайн.
Для этих специализаций гарантия трудоустройства с зарплатой от 1500$ прописана в договоре.
С октября поднимаю предоплату за менторство до 600$. Постоплата остается прежней, 150% от месячной зарплаты в оффере после получения первой зарплаты.
Но для переходного периода первым четырем ученикам в октябре оставляю предоплату 400$ вместо 600$. Постоплата 150% сохраняется. Это четыре места суммарно на Unity, QA и геймдизайн, а не по четыре на каждое направление.
Для записи напиши мне в личку, какое направление выбираешь и на каком этапе сейчас находишься. Разберём, что отделяет тебя от работы, и начнём это исправлять.
Детальная инфо по ссылке ниже. Приятного просмотра!
✅ Трудоустройство в геймдеве под ключ
