20–30 лет назад мы с друзьями годами играли в ММО. Били монстров, собирали ингредиенты, крафтили шмотки и артефакты. Всё ради того, чтобы собрать что-нибудь помощнее.
Сейчас я дообучаю локальные ИИ-модели и ловлю ровно то же ощущение.
Берёшь готовую модель, подбираешь примеры, на которых она будет учиться, смешиваешь настройки — и запускаешь крафт. Например, учишь её различать сообщения: здесь потенциальный клиент, здесь вакансия, а здесь вообще ничего полезного. Или пытаешься научить её предсказывать движение цены.
Хочешь получить вполне конкретный результат. Но иногда выходит полезный артефакт, иногда — какая-то хрень. И ты снова перебираешь ингредиенты.
Только вместо руды и шкур теперь данные, а вместо кузницы — сервер.
Крафт из игр перешёл в реальную жизнь. Но стал намного интереснее.
Post #86
50

- 🔥 3