Modeling and Texturing a Stylized Runic Sword in Blender & Substance Painter
В этом видео показан полный процесс создания стилизованного рунического меча с нуля с использованием Blender и Substance Painter. Автор проходит все основные этапы разработки игрового 3D-пропа: от блокинга и детального моделирования до UV-развертки, запекания карт и создания материалов.
🖼 Смотреть
#timelapse #Substance #Painter
Post #4811
1.27K