Wizards Tower | Autodesk Maya + Substance 3D Painter
Видео показывает полный процесс создания башни волшебника с нуля. Моделирование выполняется в Autodesk Maya, затем создаются UV и текстуры в Substance 3D Painter.
Полезный материал для Environment Art: хорошо подходит для изучения создания стилизованной архитектуры, модульных деталей, UV и текстурирования большого игрового объекта в связке Maya → Substance Painter.
🖼 Смотреть
#timelapse #Substance #Painter
Post #5349
170