Трюк, который автор использует в Substance Designer!
Зачем вам это нужно?
Обычный узел - это основа создания фигур в Material Art. Когда вы работаете с мельчайшими деталями вашего материала, ваше зрение может устать от просмотра его в 3D-режиме, поскольку он слишком мал.
Но в 2D-режиме просмотра вы можете увеличить изображение, чтобы лучше его разглядеть, что позволит вашим глазам отдохнуть!
#tutorial #Substance #designer | ORig
Post #4556
1.37K