DreamWorks переосмысляет Шрека, но не правильно
Следующим летом после семнадцатилетнего перерыва на экраны готовится выйти новая часть «Шрека». Продолжение станет 5-м фильмом во флагманской франшизе DreamWorks.
Казалось бы, фанаты должны быть в восторге: любимые герои возвращаются. Но всё не так однозначно. Фильм ещё не вышел в прокат, а уже получил волну негативных оценок после недавнего трейлера.
Главная претензия – изменение визуального стиля. По мнению зрителей, персонажи потеряли индивидуальность. Новый дизайн сделал Шрека из грубого, повидавшего жизнь огра, слишком прилизанного типичного героя Disney. С Фионой ситуация ещё хуже: раньше она воспринималась как антитеза классическим принцессам и сама не раз это подчёркивала. В новой версии её сделали более традиционно женственной: мягкие черты лица и менее выразительный внешний вид. Осёл тоже изменился – из харизматичного шутника он превратился в почти плюшевую игрушку.
Помимо визуальных изменений, фанаты критикуют и юмор. Шутки называют слишком простыми и детскими. Это особенно разочаровывает, ведь раньше мультфильм славился тем, что взрослые могли увидеть за простым юмором более глубокий смысл. Сюжет также вызывает сомнения. Судя по трейлеру, в центре окажется типичный конфликт отцов и детей с довольно базовой моралью. Впрочем, окончательные выводы можно будет сделать только после просмотра.
Остаётся неясным, почему DreamWorks выбрали такую стратегию. Студия, вероятно, могла предугадать реакцию аудитории на столь заметные изменения. Тем более что у неё уже есть удачный пример – спин-офф «Кот в сапогах», где сочетались оригинальная рисовка и глубокий сюжет. Вторая часть получила высокие оценки и стала одним из самых успешных анимационных проектов последних лет. Более того, в обновлённой заставке DreamWorks уже показывала героев «Шрека» в классическом виде, лишь слегка адаптированном под современную графику.
При этом к 2028 году планируется спин-офф про Осла. Однако если в ближайшее время студия не прислушается к критике и не пересмотрит хотя бы визуальный стиль, проект рискует столкнуться с проблемами ещё на этапе производства и не дожить до проката.
Post #98
125
