Создателю Дандадан доверят перезапуск «Призрака в доспехах»
Не секрет, что после успеха Cyberpunk 2077 интерес к эстетике технологичного и в то же время мрачного будущего у интернет-аудитории возобновился. В свое время на это также оказали влияние продолжение «Бегущего по лезвию» с Райаном Гослингом, а затем и спин-офф популярной игры в виде аниме «Cyberpunk: Бегущие по краю». Последним занималась Studio Trigger, которая уже имела опыт в экранизации меха-вселенных, хоть и спорный.
Теперь стало известно о том, что вдохнуть жизнь планируют в одного из прародителей киберпанка в аниме – «Призрака в доспехах». В свое время проект цеплял не просто хорошо прорисованной вселенной киберпанка, но и откровенными сценами, философией и сюжетом на грани арт-хауса по-японски. История получила несколько аниме-адаптаций, полнометражку со Скарлетт Йоханссон в главной роли и различные спин-оффы. Но культовым все равно считается проект Мамору Осии 1995 года.
В этом контексте некоторым было странно узнать, что перезапуск вселенной доверили именно студии Science Saru, чей послужной список не самый большой, а самыми громкими проектами считается комедийный и легкий «Дандадан» и Devilman Crybaby, после выхода которого, в студию активно начал инвестировать Netflix.
Кажется, что было бы логичным тогда заняться экранизацией культовой Mappa, которая за последние несколько лет полностью перестроила стандарты анимации на японском рынке своими флагманскими проектами: «Магическая битва», «Человек-бензопила», «Атака Титанов» (последние сезоны). Однако, Mappa своим второстепенным проектам не уделяет столько внимания и старается держать «базовую планку», ведь проектов у студии много.
Science SARU визуальным стилем, динамичной подачей и минимальным, либо очень качественным 3D в «Дандадан» удивили зрителей не меньше. Чего стоит один только опенинг первого сезона. Так что запала у студии, как и времени сейчас точно хватит.
Для Science SARU, которая изначально славилась своей арт-хаусной режиссурой, работа над таким проектом – хороший шанс еще сильнее укрепить свои позиции на рынке. Их анимация часто выглядит как смесь авторского кино, музыкального клипа и интернет-эстетики, что для киберпанка особенно важно. Ну а для «Призрака в доспехах» это шанс выйти из тяжелого положения, в которое вселенную загнали люди, по всей видимости не имеющие ничего общего с японским пониманием экранизации.
Так что, пора возвращаться к истокам, как говорится.
Post #64
105

- 👍 1