Visitor NET. Уникальный проект
Когда я начал рефакторинг своего интерпретатора, передо мной встал вопрос, как реализовывать паттерн Visitor.
Его нужно было применить несколько раз, поскольку задач по работе с AST немало: многоэтапный статический анализ, вывод типов, кодогенерация и так далее.
Поэтому, во мне сразу проснулось желание сделать некий гибкий и универсальный мини-фреймворк, чтобы штамповать посетителей в условиях меняющейся и расширяющейся иерархии узлов синтаксического дерева.
Ну а появляющаяся система типов выглядела слишком самодостаточной, чтобы стать частью домена моего приложения.
Так было принято решение выделить контракты для реализации паттерна в отдельную сборку, которая потом подключалась через NuGet.
Изначально, хотелось сделать ациклический вариант шаблона - он был гибким в том плане, что конечный посетитель строился из "кубиков" - возможностей посещать какие-либо элементы:
public interface IVisitor<in TVisitable, out T> : IVisitor
where TVisitable : IVisitable
{
T Visit(TVisitable visitable);
}
Соответственно сам визитор выглядел примерно так:
public class TypeSystemLoader :
IVisitor<ScriptBody>,
IVisitor<AbstractSyntaxTreeNode>,
IVisitor<TypeDeclaration>
{
// ...
}
Сам посещаемый элемент должен уметь вызвать
visitor.Visit(this) и для этого ему нужно знать, что у типа есть правильная перегрузка метода.
Классический ациклический вариант предлагает следующую реализацию метода
Accept:
public class ScriptBody : AbstractSyntaxTreeNode
{
public override void Accept(IVisitor visitor)
{
if (visitor is IVisitor<ScriptBody> typed)
typed.Visit(this);
}
}
Однако, прибегать к явному даункастингу в такой ситуации очень не хочется, потому что это лишает код полиморфности.
Попытка провалилась - циклическую зависимость всё-таки пришлось оставить, поскольку во избежание явного кастинга посещаемому элементу приходилось знать о конкретном посетителе:
public interface IVisitable<in TVisitor, out T> : IVisitable
where TVisitor : IVisitor
{
T Accept(TVisitor visitor);
}
Такая реализация нарушала OCP и LSP, поскольку в посещаемом элементе отсутствовала единая точка входа для любого посетителя, независимая от результата обработки.
Получается нужно было обобщить сам метод
Accept, чтобы склеить несколько перегрузок в одну, за счёт изменения применяемого вида полиморфизма.
Ну и конечно правило отсутствия явного приведения типов сохраняется - язык и шаблон объектно-ориентированные, а компилятор должен работать на программиста.
Всего этого удалось добиться с помощью контравариантности и паттерна CRTP:
public interface IVisitor<in TVisitable, out TReturn>
where TVisitable : IVisitable<TVisitable>
{
TReturn Visit(TVisitable visitable);
}
public interface IVisitable<out TVisitable>
where TVisitable : IVisitable<TVisitable>
{
TReturn Accept<TReturn>(IVisitor<TVisitable, TReturn> visitor);
}
Тогда, в самом посещаемом элементе приходится писать два метода
Accept: первый для корня иерархии, который будет вызывать посетитель; а второй уже для того, чтобы под капотом вызвался нужный
Visit:
public record Operation(
char Symbol,
BinaryTreeNode Left,
BinaryTreeNode Right) : BinaryTreeNode, IVisitable<Operation>
{
public override TReturn Accept<TReturn>(
IVisitor<BinaryTreeNode, TReturn> visitor) =>
Accept(visitor);
public TReturn Accept<TReturn>(
IVisitor<Operation, TReturn> visitor) =>
visitor.Visit(this);
}
С написанием этих двух методов можно не заморачиваться, так как я создал
incremental source generator, который автоматизирует написание кода.Таким образом, удалось решить нетривиальную задачу по созданию ациклической, универсальной, расширяемой и типобезопасной реализации шаблона Visitor без применения явного даункастинга.
При этом, подобного решения не найти на просторах интернета - осмелюсь заявить, что вы видите подобное впервые.
Поэтому, давайте поддержим мой проект звездой на гитхаб ⭐️
https://github.com/Stepami/visitor-netНейросеть так не сможет.