Трейлер Battlefield 1
Знаете, я люблю компьютерные игры в некоторой степени. И даже скажу, что считаю их отдельным видом искусства. Это искусство, как любое другое, нужно продавать, и для этого используется инструмент, совершенно такой же, как и в кинематографе. Это трейлеры. И вот как раз об одном из самых успешных, гениальных и великолепно исполненных трейлеров я захотел вам рассказать.
Немного контекста: на протяжении долгого времени в жанре шутеров существует два больших конкурента. Они для этой ниши как своего рода Кока-Кола и Пепси. Речь идет о сериях Battlefield и Call of Duty. Наверняка многие из вас как минимум слышали, а возможно, и играли. И вот в 2016 году, в очередном году релизного цикла, обоим представителям жанра нужно было показывать новую часть серии. Все предыдущие части обеих серий брали за основу современные войны. Крайняя историческая отметка — Вторая мировая война, но она уже надоела фанатам ещё в начале 2000-х. И тут Battlefield идет на очень интересный эксперимент: первоисточником для их игры становится Первая мировая война. Ход рискованный, такого ещё никто не делал, и он мог не выгореть.
Наступает май 2016 года. Приходит время презентовать проекты. Трейлеры показывают в мае, потому что в июне пройдет крупнейшее событие игровой индустрии — выставка E3, куда нужно привезти уже распиаренную игру для демонстрации журналистам. Первыми трейлер выпускают Call of Duty — 2 мая. Трейлер новой игры с заголовком Infinite Warfare, мягко говоря, встречают без энтузиазма. Эпичнейшие 4 миллиона дизлайков дают понять, что фанаты жанра явно не в восторге. Это разочарование становится отличной почвой для Battlefield.
7 мая выходит трейлер Battlefield 1. И не просто выходит, а выбивает дверь с ноги! Являясь абсолютно гениальным произведением искусства, динамичный монтаж сцен доселе невиданных в играх событий Первой мировой войны под легендарную Seven Nation Army от White Stripes по сей день остается самым залайканным игровым трейлером на YouTube.
Динамичный он не ради красного словца: за минуту в нем сменяются 27 сцен (я сам считал). Каждая из них своими звуковыми эффектами идеально синхронизируется с саундтреком. Этот прием заметен сразу: в рукопашной схватке контрольный удар совпадает с сильной долей в треке. Затем топот лошадиных копыт и залпы артиллерии звучат в такт перкуссии. Вообще, ритмичные звуки и движения имеют очень сильное воздействие на человека. У нас, людей, есть такое развлечение, как танцы, например. Создатели трейлера эксплуатируют эту особенность нашего мозга по полной программе. Затем тембр основной композиции взлетает наверх в момент, когда мы видим солдата, закрывающего уши от контузии. Мы как будто слышим свист у него в ушах. В моменты атак саундтрек становится громче, в нем появляется больше инструментов.
Трейлер держит нас в напряжении, мягко говоря. В финале мы видим потрясающую сцену с одиноким солдатом, который сталкивается с дирижаблем. Напоминаю: старые самолеты, дирижабли, газовые атаки, бронепоезда — всё это было доселе невиданным в играх. Впечатление оставлено сильнейшее.
На этом DICE в своем маркетинге не остановились: на E3 они привезли Снуп Дога, который провел стрим новой игры вместе с журналистами. В итоге мы получили самую успешную по продажам и по количеству игроков часть Battlefield. Вот так бывает: смелые эксперименты и блестящее исполнение могут перевернуть индустрию с ног на голову и оставить след. Я пересматриваю этот трейлер пару раз в год, и каждый раз у меня мурашки по коже.
Post #51
232





- 👍 8
- 🔥 3
- ❤ 2
- 👏 1