пять игровых экспериментов на opus 5
1. крис начал с машины на грунтовой трассе без готовых текстур. затем дал второй промпт — просто попросил повысить качество — и получил более детальные автомобиль, окружение и свет
2. ai developer собрал браузерный fps на three.js без внешних моделей и ассетов. основа появилась за один запуск, затем автор исправлял баги и производительность
3. рахил бхансали сделал гонку со сменой погоды, света и камер. opus 5 работал больше 18 часов, но one-shot не получился — потребовались ручные правки. игра
4. аншу чимала оставил opus 5 работать на 24 часа и получил научно-фантастическую игру. по словам автора, весь код, графика и звук созданы моделью без внешних ассетов
5. шашанк джайн за шесть часов собрал 3d-симулятор трафика бангалора. модель сама проверяла результат через playwright. пост с видео
Post #5267
27
Forwarded from Пупырка AI