TGViewer
UnStar Studio • GameDev UnStar Studio • GameDev @stargamesone · 335 subscribers
Post #546 519
Сделал игру используя только TileMap

Это было сделано благодаря тому, что с TileMap можно взаимодействовать через код:

public Tilemap TileMap;
public TileBase Tile;

public void Start()
{
Vector3Int pos = new Vector3Int(10,10,0);

TileMap.SetTile(pos, Tile);
}


Основная механика, это генерация карты, которая работает на основе Mathf.PerlinNoise, что позволяет сделать простой и красивый мир.

Игрок двигается по клавишам WASD, и заменяет тайл карты под своей позицией на свой спрайт.

И реализована система строительста, работающая по тому же принципу, что и движение, за исключением того что блоки не удаляются


@StarGamesOne
  • ❤‍🔥 8
  • ❤ 1
  • 🔥 1
More from @stargamesone
  1. Feb 8, 2026С января я делал Roguelike игру и сейчас могу поделиться прогрессом Сейчас в игре: •100+ с…
  2. Dec 30, 2025photo post
  3. Nov 30, 2025Сделал кастомный AdsManager для простого добавления рекламы в плагине YG2 Как пользоваться…
  4. Nov 30, 2025UnStar Studio • GameDev pinned a photo
  5. Nov 30, 2025Всем привет, у нас появилась новая услуга! ⚡️Лого и обложки на заказ, для экономии вашего…
  6. Aug 22, 2025⚡️Доделал исходник https://yandex.ru/games/app/462039?lang=ru Теперь спамим рескинами и вы…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →