Сейчас в игре:
•100+ скриптов
•10+ уникальных оружий
•20+ уникальных пуль для них
•15+ уникальных эффектов которые можно комбинировать между собой
•5+ бонусов
•Система генерации комнат
•Механика бомб
•Система волн с разными паттернами
Главной особенностью является...
•Использование компонентного подхода с использованием ScriptableObject, благодаря чему я могу собирать новых врагов, волны оружие и пули как контсруктор.
•Например, если я захочу сделать пулю, то я укажу ей основные значения, далее выберу одну из 3 траекторий, и у нее будет массив для эффектов, куда нужно указать все что будет делать пуля.
Сейчас в планах доделать все что есть, и подготовить игру с добавления боссов и к началу формирования игрового цикла.
@StarGamesOne