TGViewer
Channel Public Channel
Space Soul Studio

Space Soul Studio

@sssdungeonghost

Здесь я буду делиться процессом разработки игр: идеями, спрайтами, музыкой, сюжетом и общими мыслями по игре. Буду рад вашей реакции и комментариями, присоединяйтесь!
Subscribers
100
Photos
85
Videos
14
Links
26
Recent Posts 17 shown
Post #156 95
https://pikabu.ru/story/step_of_fate_14338196

Даже писать ничего более нет желания, но...

Это пост на пикабу, который позволяет перелистнуть страничку в разработке игр и идти дальше) Он объясняет, почему Step of Fate стала не просто игрой для геймджема, а маленьким внутренним светом и гордостью в творчестве.

доброй ночи)
Пикабу Step of Fate Автор: SpaceSoulStudio
  • ❤ 11
  • 🔥 1
Post #152 82
Мне подготовили первую секретку) какая красота)
Post #151 110

Forwarded from Gamedev by Firlik

Я же таки принял решение участвовать в джеме roguetemple's Fortnight 2.

Уже неделю игру делаю(осталась ещё неделя), вместе с пришедшим на помощь крутейшим художником @SSSDungeonGhost.

Вот небольшая демонстрация, пока без интерфейса.
  • ❤ 6
  • 🔥 5
Post #146 677
Внимание Ивент!

Как вы знаете, я разрабатываю игру. И предлагаю Вам ко мне присоединится в качестве художников по пасхалкам👀

В моей игре, главный герой(гном-волшебник), исследует подземелья в поисках еды, сокровищ и выхода. В основном выхода. Но иногда он может найти секретные комнаты, в которых лежат секретные свитки с секретными изображениями. Я предлагаю Вам присоединится и создать эти изображения. Это могут быть воспоминания или события которые Вы бы хотели, чтобы были у главного героя. Они могут быть вдохновлены Вашей жизнью, произведениями творчества и чем угодно. Они могут быть нарисованы просто или сложно.

Вы станете творцом маленькой части маленькой игры☺️

Теперь немного организационных моментов.

Для того, чтобы вставить изображение в игру. Мне нужно:
1) Изображение в формате png (сделанное в предлагаемой цветовой палитре)
2) название работы (до 10 символов латиницы)
3) как Вас подписать( до 20 символов латиницы)

Пасхалки предлагаю скидывать в личку. Присланные изображения публиковаться не будут. Для интереса. Вы не будете знать - где конкретно находится ваша пасхалка, какие пасхалки есть в игре и сколько их вообще. Вотъ)

Игра бесплатная и вся работа является благотворительной. Она разрабатывается "своими" и "для своих", без всяких но и подводных камней.

Ограничения на идеи - игра для детей, никакого NSFW контента.

Ивент заканчивается 31 октября. Ваши работы еще вставить в игру надо, аккуратно запаковать и оттестировать)

По всем вопросам можете писать напрямую, либо в комментариях к этому посту.

К посту прикреплена палитра, свиток и тестовый пример свитка, и пример того, как это будет выглядеть в игре.

Удачи!
  • 👍 5
  • 🔥 4
Post #145 138
Я не люблю писать о политике, о больших играх и прочем подобном. Но, сегодня будет маленькое исключение, да и пост скорее о творчестве и внутреннем я...

Несколько недель назад был в отпуске. Вместе с семьей мы провели две недели в древне. Без нормального интернета, без новостей и постоянных внешних коммуникаций(да оно особо и не надо было). В деревне была своя жизнь, сотканная из того, что рядом: маленьких трудностей и маленьких радостей. Каждый день был похож на предыдущий, но каждый день был ожидаемый, с радостью и теплом...

А потом мой отпуск закончился. Я вернулся в город и... Все новости, всё информационное пространство заново заполнило пустоты моего разума. И меня поглотила легкая грусть...

Может это только у меня, но... Вы заметили, что мы, человечество, больше не рисуем хороших сценариев будущего, про то, что будет лет так через 10/20/50? Что никто не мечтает о счастливом мире, для наших потомков? Всё информационное поле гудит, что мир готовится к войне, что мы будем в эпицентре событий, что глобальной экономики и единого мира больше нет, что население стоит истребить и нас слишком много... Разговоры об ИИ из разговоров о прогрессивной технологии, способной вылечить любые беды, превратились в разговоры о гонке вооружений... "Кто сделает лучшую ИИ, тот завтра всех победит!", "ИИ взламывает серверы, сайты и личные страницы в соц. сетях, теперь никто не может чувствовать себя в безопасности!"... Все за всеми усиливают слежку и все ведут всё более жестокую борьбу... Даже "поводы для радости" сейчас рисуются не из хороших моментов, а из тех, что у кого-то хуже дела, чем у нас...

Если окно Овертона- это о том как что-то запретное ввести в обыденность людей, то сейчас, мы пожалуй проходим обратный этап, когда закрывается окно светлого будущего, где мы мечтаем о добром мире завтрашнего дня. Мире, который полон надежды, жизни, сотрудничества.

Я думаю, что этому надо всячески препятствовать) Писать добрые посты и сеять надежду. Творить добрые дела и бросать их в воду. Пусть даже если мир будет гореть. Пока есть силы.

Этот пост не относится к игре, но он важен и должен чуть лучше раскрывать этот канал, проекты и что есть "Space Soul Studio".

П.С. Держитесь друг-друга, творите и думайте с надеждой о завтрашнем дне. А я пойду напишу еще один пост. Конечно про игру)
  • ❤ 6
  • 🔥 3
  • 💯 2
Post #144 140
Добрый день!

Сегодня будет маленький пост, о том, как прекрасен и жесток мир геймдева. Пусть даже любительского.

Одна из идей игры потребовала проработки главного героя. И Кирилл, как мне кажется, нарисовал круто! Но итог - идею пришлось отвергнуть, а арт в игру не войдет. Такова жизнь. Иногда в разработке требуется потратить время, сделать что-то классное, чтобы понять, что дорога приводит в тупик и откатиться на пару шагов назад...

П.С. Глядя на эту работу, да и на последние арты Кирилла, я вспоминаю игру сделанную с душой, а именно disciples 2. Внутренний ребенок очень просит идейного наследника, надеюсь случится☺️
Telegram Когда-нибудь я научусь рисовать Pixel art Публикую свои рисунки, чтобы отслеживать прогресс Для связи: @ExiLove
  • 👍 2
  • 😱 1
Post #143 104

Forwarded from Когда-нибудь я научусь рисовать

Скетчи портрета главного героя для MonsterMazes

Скорее всего никуда не пойдут, тк тестовые варианты для "посмотреть как оно будет". Самый правый дед: попробовал более реалистичный вариант для кожи и взял цвета не из игровой палитры с целью сделать дедушку повеселее и румяней
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🦄 1
Post #142 156
Я вернулся из отпуска! Ура!

И по традиции пишу очередной ночной пост🥳 Мысли еще немного путаются, мозг не пришел в конструктивный режим, но это пройдет😁

Окинув взглядом немного забытую демку, скажу следующее - игра про волшебника определенно хороша и стоит того, чтобы довести ее до конца)

В очередной раз перебрал список отзывов и замечаний по всем каналам. Некоторые вещи конечно стоит сделать чуть дружелюбнее к игроку(например управление с девайсов и стрельбу), но другие надо оставить как есть, в угоду общей концепции. Самым интересным вопросом является следующее - люди стремятся открыть шкафы.

Весь отпуск я думал про эти шкафы и решил их оставить неоткрываемыми. Или открываемыми... Черт!

Если серьезно, то к этому посту я прикрепил спрайтсет с открыванием сундуков. Каждый интерактивный объект - сложный "ночной" труд. Мне конечно хочется добавить интерактивность во все-все-все объекты. Те кто играл - понимают с каким трепетом собрана игра. Но надо быть реалистом, если добавлять все хотелки, то с текущими "ресурсами", игра уйдет в долгострой. Я этого не хочу. Игра для меня важна и мне важно ее завершить.

П.С. Пойду еще чутка посижу над игрой. А тем, кто ложится спать, спокойного сна)
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #141 591
Субботний пост...

Спасибо всем, кто поиграл в демо. Спасибо всем, кто написал здесь, в других чатах или лично. Вы добавили добрых красок в эту неделю моей жизни☺️

Если кто-то еще хочет, то демку я удалять не собираюсь и Вы всегда можете в нее поиграть)

А теперь к более серьезным вещам... хочу признаться - я устал как собака. Прошло 7 месяцев, как я занимаюсь этой игрой... Прошел год, как я ложусь спать глубокой ночью почти каждый день. Я выжат как лимон. И сейчас лучший момент, чтобы уйти в отпуск, недели на две-три.

Я буду иногда заходить в проект и заходить на канал, но постараюсь минимизировать это со следующей недели и до конца отпуска.

А чтобы Вам было не так грустно без меня, последние пару дней я занимался игрой, другой, которую хочу сделать когда-нибудь потом) И подготовил видео😁

П.С. Всем хороших выходных) И... еще раз спасибо!)
  • ❤ 9
  • 🔥 3
  • 🥰 1
  • 🐳 1
Post #140 247

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #139 1.17K
Дамы и господа!

Нет больше сил таить и сглаживать углы! Демо версия игры!

Monster Mazes!

Техно-Демо! Жми и играй, и ничего не надо!

в Web можно поиграть по ссылке:
https://spacesoulstudio.github.io/SSS-Monster-Mazes-Demo/

В телеграм боте можно открыть по ссылке ниже:
https://t.me/SSSMonsterMazesDemoBot/SSSMonsterMazesDemo

В комментариях к посту буду рад комментариям. Наши лаг/баг - пишите. Если прошли до конца, буду рад отзывам. Также удовлетворите интерес, если напишете - сколько монет и сфер удалось найти/открыть.
  • ❤ 9
  • 🔥 6
Post #137 649
Привет!

Прошла еще неделя. Я раскидал все объекты по уровню(или почти все объекты). Соединил все "сцены" в единую концепцию(или почти все "сцены"😁). И сделал много чего ещё...

Но... У меня окончательно замылился взгляд. Начиная в десятый раз одно и тоже место, я перестаю понимать: это "душно", интересно, сложно, просто?

Да даже второй раз уже сложно отличить хорошее от плохого. Эти сомнения относятся как к картинке, так и к самому игровому процессу. Чем больше я играю, тем больше я думаю, что надо еще что-то добавить(конечно я хочу что-то еще, ведь это я уже где-то видел!😁)

Наверно поэтому в геймдеве требуется куча тестировщиков, увы, они буквально одноразово могут пройти одно место и поделиться впечатлением. Второй раз нужен кто-то новый. Старого выкидывайте, пусть ловит баги😱...

Попробую выспаться и посмотреть завтра свежим взглядом на всё это безобразие)

П.С. И все же... Это точно выглядит круто! Доброй ночи!)
  • ❤ 8
  • 👍 6
  • 🔥 4
  • 🤡 3
Post #136 608
Всем добра!

Это первая неделя, когда у меня не было желания чем-то делиться...

Нет, не так!

Это та неделя, когда я очень хотел поделиться новыми игровыми достижениями, но решил сохранить их в тайне до релиза😁

Приоткрывая завесу, на этой неделе я рисовал завершающую сцену.

Это было и есть что-то странное, письмо в будущее, игроку, где ты будто говоришь - "Спасибо, что разделил это всё. Может еще увидимся. Надеюсь тебе было весело." Вроде всего пара предложений, но то, что в них вшито - не передать словами😊

П.С. Доброй ночи! И... спасибо, что разделили это)
  • ❤ 8
  • 🔥 7
  • 🤡 4
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @sssdungeonghost without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Space Soul Studio: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Space Soul Studio have?
Space Soul Studio (@sssdungeonghost) has 100 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Space Soul Studio know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →