Рассказываю о геймдизайне, играх и софт-скиллах с щепоткой лайва
Мои статьи: https://habr.com/ru/users/KRlZz/publications/articles/
Поддержать: https://boosty.to/spiritualgd
————
Автор: @Kr1zariL
Улыбнитесь =)
Post #325
198
Отчего мы получаем кайф в играх?
#мышление #софтскиллы
Какое то время назад изучал как устроена дофаминовая система. Оказывается, там полно разных дофаминовых центров, путей и рецепторов. А стимулы и пути формируются различно, отчего уже в подростковом возрасте каждый из нас по-разному получать кайф
И заметил, что типизация систем прикольно ложится на классические типы игроков по Бартлу. Что каждый из 4х типажей как будто имеет своё строение дофаминовой системы. Отчего человек и типизируется, ведь видит смысл и кайфует больше всего с нужных ему действий:
И я решил подробнее изучить, а как это ваще работает у двух типов:
🎖 Достигаторы
Потребность ➔ Действие ➔ Награда
Такому типажу нужны понятные вехи, чёткие этапы и осязаемый финиш. Дофамин выделяется преимущественно в момент осознания реальности достижения цели и в момент самого достижения
🔗 Исследователи
Хаос ➔ Поиск связей ➔ Дофамин
Главный кайф для них — сам процесс поиска решения задачи по упорядочиванию. Дофамин буквально затопляет мозг, когда хаотичная информация превращаются в стройную ментальную модель
У такого типажа есть режим Синтеза. В нём мозг условно работает на скорости х10. Ловится глубокое состояние потока, быстро связывается воедино геймплей, баланс, арт, нарратив, всё-всё, а потом случается момент Эврики!
Отчего происходит мощнейший дофаминовый взрыв в мозге в виде эйфории, глупой улыбки, мурашек и даже оглушения
➖ С этим баффом, однако, есть свои проблемы:
Как только ментальная модель построена и хаос побежден, мозг пулей теряет интерес к задаче. Дофаминовый фитиль сгорает. Пропадает сильный интерес к работе, падает эффективность, появляется больше ошибок
Будучи исследователем, важно не ждать вдохновения, а искусственно подключать внешнюю рутинную дисциплину: привычки, людей, челленджи — чтобы дотащить идею хотя бы до демки
Понимать как вы видите смысл и получаете кайф стоит чтобы:
⚡️ Быстрее делать таски
⏬ Получать меньше стресса
🤌 Двигаться по жизни легче
Стоит пройти тест на тип игрока и позадавать себе вопросы в стиле:
1. Мне удобно когда всё по полочкам разложено или хочется самому разруливать хаос?
2. Отчего больше всего я кайфую в играх: соревновательности, помощи другим, созидания, исследования?
3. Для меня интереснее придумывать качественные системы, доводить до релиза или заниматься самим процессом разработки?
Пока можно, идентифицирую себя как исследователь,
K. 🌅
#мышление #софтскиллы
Какое то время назад изучал как устроена дофаминовая система. Оказывается, там полно разных дофаминовых центров, путей и рецепторов. А стимулы и пути формируются различно, отчего уже в подростковом возрасте каждый из нас по-разному получать кайф
И заметил, что типизация систем прикольно ложится на классические типы игроков по Бартлу. Что каждый из 4х типажей как будто имеет своё строение дофаминовой системы. Отчего человек и типизируется, ведь видит смысл и кайфует больше всего с нужных ему действий:
— Одних прёт от чётких целей, лута, прокачки, а другим в кайф сам процесс сборки работающей системы из полного хаоса
И я решил подробнее изучить, а как это ваще работает у двух типов:
🎖 Достигаторы
Потребность ➔ Действие ➔ Награда
Такому типажу нужны понятные вехи, чёткие этапы и осязаемый финиш. Дофамин выделяется преимущественно в момент осознания реальности достижения цели и в момент самого достижения
🔗 Исследователи
Хаос ➔ Поиск связей ➔ Дофамин
Главный кайф для них — сам процесс поиска решения задачи по упорядочиванию. Дофамин буквально затопляет мозг, когда хаотичная информация превращаются в стройную ментальную модель
У такого типажа есть режим Синтеза. В нём мозг условно работает на скорости х10. Ловится глубокое состояние потока, быстро связывается воедино геймплей, баланс, арт, нарратив, всё-всё, а потом случается момент Эврики!
Отчего происходит мощнейший дофаминовый взрыв в мозге в виде эйфории, глупой улыбки, мурашек и даже оглушения
➖ С этим баффом, однако, есть свои проблемы:
Как только ментальная модель построена и хаос побежден, мозг пулей теряет интерес к задаче. Дофаминовый фитиль сгорает. Пропадает сильный интерес к работе, падает эффективность, появляется больше ошибок
Подобная дофаминовая система — супер-эффективный инструмент с запредельным энергопотреблением. Типо машины Формулы-1.
Когда мозгу становится очевидно и понятно, он быстро остывает и уходит в отдых или поиск нового вызова
Будучи исследователем, важно не ждать вдохновения, а искусственно подключать внешнюю рутинную дисциплину: привычки, людей, челленджи — чтобы дотащить идею хотя бы до демки
Понимать как вы видите смысл и получаете кайф стоит чтобы:
⚡️ Быстрее делать таски
⏬ Получать меньше стресса
🤌 Двигаться по жизни легче
— А как определить то, где мой кайф?
Стоит пройти тест на тип игрока и позадавать себе вопросы в стиле:
1. Мне удобно когда всё по полочкам разложено или хочется самому разруливать хаос?
2. Отчего больше всего я кайфую в играх: соревновательности, помощи другим, созидания, исследования?
3. Для меня интереснее придумывать качественные системы, доводить до релиза или заниматься самим процессом разработки?
Пока можно, идентифицирую себя как исследователь,
K. 🌅
- ❤ 4
- 👍 3











