Я уже давненько работаю в бигтехе: поработал в VK, Wildberries, а сейчас сижу в Яндексе. И скажу я вам, что упорство — это пиздец какой полезный навык
Одно дело — сделать задачу, которая уже стоит в планах команды. А другое — самому заметить, что что-то работает криво, или придумать классную идею и добиться, чтобы её вообще взяли в работу
Тут начинается отдельный квест: найти нужных людей, объяснить, зачем это делать, договориться о ресурсах, а где-то и заебать всех напоминаниями. Потому что между «да, хорошая идея» и её появлением в проде может лежать ещё куча работы, которую никто за тебя не сделает.
Например, в Wildberries я пару недель добивался исправления опечатки в хедере. А в Яндексе месяц бегал по разным менеджерам, пытаясь найти бюджет на подрядчика для работы над гайдом по визуальной графике для геймификации и социальных механик
Всё это было муторно, но я продолжал пинговать людей, искал новых и постоянно задавал вопрос: «Что мне сделать, чтобы тебе помочь?» И это работало
Мне кажется, этот вопрос вообще очень полезно держать в голове. Выяснить, что тормозит задачу, и помочь с этим разобраться. Не хватает контекста — собрать его. Нужно согласование — узнать, кто может его дать. Сейчас нет времени — договориться, когда можно вернуться к вопросу
Потому что у всех людей в этой цепочке, как правило, тоже куча дел. Твоя важная задачка может быть для них дай бог двадцатым приоритетом. И это нормально
Поэтому упорство хорошо работает в связке с софтами. Уметь напомнить о себе, услышать чужие ограничения и предложить помощь. В общем, сделать так, чтобы тебе ХОТЕЛОСЬ помочь, а не послать
Если приходите в бигтех с горящими глазами, будьте готовы побороться за свои идеи — чтобы этот огонь не потух в болоте бюрократии. Ну и лайфхак, с ИИ это тоже иногда работает — бывает если просто попросить сделать одну и ту же задачу несколько раз, то на 3 или 4 запрос ИИ всё же сделает её, а не напишет очередную отмазку, что так сделать невозможно
#design #softskills #process
