TGViewer
Дизайн-комьюнити Дизайн-комьюнити @sortofdesign · 12.4K subscribers
Post #1408 5.22K
«Я — наглядная иллюстрация того, что даже если ты хорошо учился, всё равно можешь стать дворником. А если стал дворником, можешь дойти до дизайн-директора» 🤙

Перед Рефодушкой с Женей Митя Осадчук написал нам, что этоㅤ — ходячая харизма из старого Рокета.

А Женя скромненько пришёл и развалил. Он нам рассказал много историй, которые превращались в его дизайн-принципы, повлиявшие в итоге на визуал 🚶‍♀️

Что обсудили:
— Почему чинить мирㅤ — основной принцип?

— Почему мы растём, когда видим отстающих?

— Как увлечения приводят к созиданию

— Почему важно не купировать впечатления?

— Почему почти весь продуктовый дизайнㅤ — фастфуд и что с этим делать?


Ну и красивости по каждому принципу посмотрели, тут всё как обычно!

Что заценить:

● Дизайн-проект Вани Богданова aka Охуенный Годовой отчёт для Национального Клирингового Центраㅤ — крутая демонстрация того, как надо создавать впечатления от продукта

Когда Ваня дизайнил годовые отчёты, он мощно угорел и решил каждый раз сводить доходы и расходы в виде ЧЕКОВ. Прямо настоящих, на тонкой шуршащей бумаге с неровно оторванным краем. В статье целых 4 части, так что читаем всё (и смотрим лекцию Вани о супергероях и супердебилах)

● The Stanley Parableㅤ — игра (из 2013 года) про офисного работника 427 Стэнли, который изо дня в день бездумно нажимает клавиши по инструкциям. В какой-то момент указания и коллеги пропадают, и Стэнли выходит разобраться, что происходит. Закадровый голос описывает его путь будто заранее оконченный, но сюжет разветвляется в зависимости от действий игрока (хотя ни одна из концовок всё равно ничего не объясняет)

А затем игра просто перезапускается с начала. Женя сказал, что в какой-то момент уже перестал понимать: он играет в The Stanley Parable или она в него

● How To Make Your Game Just Completely Hilariousㅤ — потрясное выступление Вильяма Пью, одного из авторов той самой предыдущей игры. Весь кайф в том, что и свой доклад он сделал как игру. Ты смотришь и не понимаешь, что происходит, а ближе к середине внутри начинается завариваться мысль ТАК ВОТ ТЫ ПРО ЧТО. Короче, рассказать доклад теми же методами, которыми сделана сама играㅤ — гениально! 😋

● Проект Скотта Кэмпбеллаㅤ — известного американского татуировщика, который провёл два месяца в мексиканской тюрьме, изучая криминальные татуировки заключённых и коля им новые.​ Но поскольку проносить профессиональные машинки запрещено, он собирал устройства из подручных средствㅤ — гитарных струн, моторов от старых видеомагнитофонов, пластиковых ложек и бог знает чего. Даже видео есть

● Рэп-баттлыㅤ — это реально искусство-триатлон. Тебе тут надо и подготовиться, и правильно поработать с толпой, и продумать несколько развилок в зависимости от тейков оппонента. Да и вообще дико колоритная штукаㅤ — для полного антуража смотрим ВКонтакте в качестве 360

● Просто крутые рефы и сайт efilatov

🦢 Подписаться на канал Жени

👀 Смотреть выпуск на ютубе

***

🌱 Делаем ролики при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — ловите промик CFVJPDFYTW3K на 50% скидку на первую сессию. Оставляйте заявку на сайте duosapiens.ru
  • ❤‍🔥 17
  • ❤ 15
  • 🤡 11
  • 🔥 8
More from @sortofdesign
  1. Sep 21, 2026Что лучше: Claude или Codex? 🔍 Это первый вопрос, который обычно возникает. Но результат…
  2. Sep 15, 2026Матвея Медведева поздравляем с Днём Рождения (и храни его господь)
  3. Sep 12, 2026«Все уже умеют делать нормальный UX. А теперь вопрос, кто придумает более глубокую, более…
  4. Sep 10, 2026Митю Осадчука поздравляю с днем рождения
  5. Sep 8, 2026Товарищи тусовщики, берём курточки и встречаемся в Институте бизнеса и дизайна завтра в 18…
  6. Sep 4, 2026вы куда так гоните? продолжайте
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →