TGViewer
Синодов пишет Синодов пишет @sinod · 3.84K subscribers
Post #1196 2.26K

Forwarded from СМИ2

Уезжают ли российские разработчики за рубеж, сколько и почему?

История с попавшей в СМИ релокацией российских разработчиков, в том числе и разработчиков игр, относительно проста.

Во-первых, да, они уезжают, если получают интересные предложения. У нас свободная страна.

Во-вторых, мы не можем оценить количественно размер этой истории: люди, которые уезжают за рубеж по работе не оставляют записи в журналах вида «Я разработчик игр, я пошёл».

В-третьих, далеко не всегда самые хайповые объяснения являются корректными и «после не значит вследствие». Сколько людей знает, что в России проблемы со связью? Да все знают. Сколько людей знает, что в апреле «Челябинвестбанк» перестал проводить в Россию платежи из Steam? (а это для отрасли один из последних способов получения денег из-за рубежа, если не последний). Вряд ли больше нескольких тысяч, и даже разработчики-игровики могут быть не в курсе. Как гейм-компании работать без денег? Никак, вообще-то. С плохой связью работать можно, хоть и неудобно, а вот без денег работать нельзя вообще.

Для компаний, делающих игры с участием российских разработчиков всё просто:

— В работе используется набор инструментов характерный для международных компаний.
— В их работе нужно собирать деньги с международной аудитории.

Финансовая работа и связность интернета в последние полгода — существенно осложнились.

Ситуации когда люди банально на рабочем созвоне не могут присутствовать, потому что они за городом живут, им врубили интернет по белым спискам, а Zoom в него не входит — становится банальностью. Иногда программисты даже не могут внести какие-то изменения в программный код продукта, и от них не то что присутствия на связи не дождёшься, а даже захода в список задач.

Ожидается и неопределённость в отношении трансграничных переводов криптовалют, использование которых в России в ближайшее время планируется радикально усложнить и/или ограничить.

В такой ситуации, очевидное решение с точки зрения бизнеса, поскольку деньги в игровые проекты идут из-за рубежа — переместить за границу и юрлицо для работы с финансовыми потоками, и юрлицо для выплаты зарплат разработчикам, и самих разработчиков.

При выборе места для переезда желательны:

а) привычный россиянину менталитет и язык
б) неплохой уровень жизни, без веерных отключений света и воды
в) открытые двери для приезда иностранных айтишников

В Узбекистане сейчас размещать разработчиков дешевле всего, там хорошая и простая корпоративная система для IT-компаний и мягче всего климат, при этом легко доступны поездки как в российские города, так и любимые туристичские страны (Таиланд, Дубай). Чаще всего в Узбекистане не очень жёсткая зима.

Является ли это «исходом» разработчиков или нет сложно судить, но данные и деньги в IT должны перемещаться, иначе просто не получается работать. И айтишники перемещаются туда, где данные и деньги текут с меньшими расходами.

Тут переезд разработчика за рубеж — это удобно для работодателя, но необязательно, поскольку возникает лишь некоторая потеря эффективности сотрудника, с которой можно мириться регулируя размер вознаграждения.

А вот без перемещения точки сбора финансов за рубеж — обойтись уже трудно, но эти трудности, в основной массе, создаём не мы.

Так что переезд разработчиков игр за пределы российских границ был, есть и будет, но основной его движущей силой, полагаю, сохранится проблема с трансграничным перемещением финансов, а не проблемы со связностью в российском интернете, которые, конечно, могут быть раздражающим триггером при переезде, но это, скорее, эмоциональная и более попсовая причина для обсуждения, чем рациональная и более материальная проблема с трансграничными переводами в отрасли.

В мире Pax Americana в играх и разработке всё ещё огромное количество денег, и если кто-то хочет их получать — ему приходится соблюдать правила установленные США, такова жизнь. А эти правила на сейчас включают в себя очень простое ограничение — россиянам денег давать как можно меньше. И тут мало что меняется последнюю пятилетку.

Синодов Юрий, директор по развитию СМИ2
  • ⚡ 19
More from @sinod
  1. Sep 30, 2026Собрал, значит, Трамп всяких очкариков, они рассказывают, как ИИ улучшает весь мир, помога…
  2. Sep 26, 2026Валентин Любимов (valez) многим знаком как разработчик Li.ru — человек очень добрый, споко…
  3. Sep 17, 2026По ИИ немного выступил на "Радио России" https://smotrim.ru/brand/65264#playing_audio=6025…
  4. Sep 9, 2026Для СМИ2 записал Михаила Лукина, главного редактора "Коммерсанта". Мы с ним знакомы нескол…
  5. Aug 20, 2026https://t.me/roemru/6151 С 23-го года я пытался с Йованом пообщаться, поскольку мы жили не…
  6. Aug 17, 2026попробуйте взглянуть на все программы поддержки семейной и IT-ипотеки как на: - программы…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →