TGViewer
Channel Public Channel
Sinica Dev | Tiny Delivery

Sinica Dev | Tiny Delivery

@sinicadevlog

Соло unity dev , который делает Tiny Delivery и не только

https://store.steampowered.com/app/3812830/Tiny_Delivery/

X: https://x.com/artem_sini39436
TikTok: https://www.tiktok.com/@sinitsyndev1
Reddit: https://www.reddit.com/user/ArtemSinica
Subscribers
166
Photos
264
Videos
124
Links
29

Showing posts older than #387 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #386 188
На поиски ван пис!
  • ❤ 7
Post #385 169
Это . будет. ахуенно
  • ⚡ 5
Post #384 162
Короче никаких бомжей , никаких матрасов
Мы будем помогать детям строить плот с флагом из трусов !
  • 😁 5
  • 🔥 2
Post #383 176
Открываю рубрику - tiny гейм дизайнеры
у меня порой очень туго с придумыванием ситуаций и квестов , по этому любые идеи приветствуются

И так : я хочу добавить под мост бродягу ( бомжа ) и продуктовую тележку из супермаркета.

Мне нужно придумать что с этим можно сделать

1) Какую ситуацию можно придумать что своровав у бомжа/наоборот доставив ему тележку как то сможет открыть дальше проход игроку

2) если это доп квест , то что игрок получит в таком случае

3) можно вообще отказаться от этого концепта и придумать что то другое
Post #382 174
Когда вы делаете игры , важную роль играет геймплейный UX - так что бы игроку было приятно играть, а не страдал пытаясь сделать элементарное действие

Многие оправдывают это хардкором или механикой , когда на практике это вызывает лишь раздражение и никакого интересного челенжа в этом нет, тк сделали просто неудобно

Вот простой пример,на который много кто мог бы забить болт

Очевидно, что когда ты что то тащишь троссом и надо поставить предмет в определенное место могут возникнуть трудности - не дотянул, не так развернулся или еще что то , по этому я ввел smooth snapping - рядом с нужной точкой предмет сам плавно притягивается и поворачивается , что бы игрок не мучался пытаясь поставить предмет в нужную позицию для прохождения
  • 🔥 6
Post #381 143
Мне нравится что вокруг спб куча визуальных рефов для локаций , думаю такую же бетонную арку добавить
  • 🔥 13
Post #380 140
наконец то дело дошло до урбанистики
по полям лугам еще конечно не прям все закончил но близок к завершению

дальше буду делать начало игры и потом уже конец)
  • 🔥 4
  • 😁 1
Post #379 152
35к вишей! Дальше больше ( возможно с издателем правда )
  • ❤ 15
  • 🎉 4
  • 🔥 1
Post #378 275
По аналогии с просвечиваемыми деревьями сделал дизеринг шейдер для мха на воде
  • ❤ 9
  • 🌭 3
Post #377 146
место для рекламы
  • ❤ 7
  • 🔥 1
Post #376 145
сырой набросок концепта начала водного маршрута из городка
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #374 157
Продумываю водный маршрут по реке+по водоканалу
в конечном итогу должен быть переход из городской среды в загородную
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • ⚡ 1
Post #372 147
фрагмент квеста где чел красит в голубой все вокруг , ну и вас тоже
  • 🔥 7
  • 😁 6
  • ❤ 1
Post #371 150
Чет я выгорел за последнее время с созвонами, обсуждениями всякого так еще и с персонажами и новыми фичами

Пора приходить в себя и снова за работу
  • 🔥 4
  • 😁 2
  • 🎉 2
  • 🌭 2
Post #370 147
Готово, некоторые грабли можно будет так же таскать с собой

Осталось это все применить на всех персов и подредачить квестово значемых
  • 🔥 4
Post #369 136
первый тест на игроке- офигенно
  • ❤ 8
  • 😁 2
Post #368 151
буду завозить новую фичу
что бы челики бились об грабли, подскальзывались на бананах и тд
игрок тоже по плану может удариться

пока что базово продумываю что к чему
  • ⚡ 3
Post #367 151
да простят меня 3д артисты мою душу грешную

Какой же это кошмар ахахах но пока работаем так

в целом потом вообще надо будет робота в идеале бы с нуля переработать с норм сеткой и норм разверткой
  • 😁 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →