Очередная история миллионеров о которых слишком сказочно рассказывают
Что по факту :
эта игра оч хорошо пиарилась в твиторе до релиза , тоесть ребята продвижением как никак занимались
То что игру сделали за 2 месяца :
Сама игра концептуально не сложно выглядит и конечно за 2 месяца сделать реально , но :
помимо того что надо сделать онлайн фичи с рисованием ( даже ассетные) , не будем забывать про левел дизайн/QA/локализацию , а еще там оч крутой FX размытия , который тоже надо синхронизировать . + стим интеграцию , страницы, пиар , бла бла бла . Это за 2 месяца сложно организовать даже с командой
Ну и да , японцы молодцы , у них прям оч много эксперементальных игр с казалось бы простеньким визуалом но необычной подачей и идеей. Но опять же - эти ребята - 1 из 10000 .
Лично я со своим проектом выбрал более консервативную стратегию , которая не сделает меня милионером , но при этом я думаю за счет качества и визуала вытянет продажи , ну а ребятам респект )
Post #459
180

- ❤ 6