ЛИЦО GAMEFI 2025. КТО "ВИНОВАТ" И ЧТО БУДЕТ?С момента
прогноза, что гейминг в крипте повернёт в сторону "народных" проектов с ностальгическим вайбом Runescape-like игр и прочих пикселей прошло всего-то около полугода и вот мы уже здесь...
Проблема:Перед нами новая
угроза проблема - тренд уже перегрелся. Ощущается однообразие и усталость.
Вопрос:Это
старый новый устойчивый стандарт GameFi или временная фаза перед следующим витком?
Это уже не какой-то эстетический выбор, а закономерная вынужденная экономическая модель т.к. капитал ушёл, но эксперименты остались. Оттуда и прогноз был о повороте к "народным" проектам.
Запрос на более дорогие и современные игры никуда не делся, но предложение не то, что запаздывает, его просто нет и будет ещё запаздывать на несколько лет.
Немного про ситуацию в GameFi венчуреКогда на различных демо-днях инкубаторов/акселераторов доходит очередь до питча очередного игрового проекта, то аналитики фондов даже не задают уточняющие вопросы. 5 минут питча и следующий. Из всех нарративов в крипте GameFi один из самых слабых на данный момент как по хайпу так и по устойчивости токена и возможности накрутить оценку.
Будет ли возврат в 2026-ом к играм с более высоким бюджетом? Всё зависит от макро: смена монетарной политики и главы ФРС... Да-да. От манифестов шифропанков мы пришли к полной зависимости от решений ФРС.
Сейчас сложно сказать будет ли это в 2026 или 2027-2028 т.к. это зависит во многом от печатного станка ФРС, перехода от RISK OFF к режиму RISK ON, вливания ликвидности в систему - это зависит от влияния Трампа на нового главу ФРС, а для этого нужен консенсус между группой во главе с президентом и Уолл-Стрит блаблабла, но в любом случае для вливания ликвидности любая кандидатура из трёх лучше. Полномочия Пауэлла истекают в мае 2026 и уже чувствуется как некоторые VC уже зашевелились и готовятся, но это тоже процесс не быстрый.
Что дальше?Опять же, если сдвиг и случится, то ещё 2-4 года на разработку новых игр и возврата аппетита к риску, поэтому пока все инновации будут идти снизу, но уже точно понятно, что запрос со стороны аудитории на изменения есть. Есть ещё вариант, что будут доставать мёртвые инди/АА проекты уровня 2010 года как например Providence и пытаться их пропихнуть как ААА от ветеранов геймдева, но эти ключевые слова - это уже ред флаги.
Вряд ли пиксельный GameFi - это конец эволюции. Текущая ситуация - это скорее ответ на недостаток финансирования и попытки закрыть гештальт в виде тестирования гипотез на более низких бюджетах, а то получается, что PMF (соответствие продукта запросам рынка) не был найден, а бюджеты уже раздули. Ну бред же. Сначала проверка спроса, потом предложение. Это время лучше использовать для экспериментов и подтверждения гипотез. Выживут сильнейшие и будут стараться выделиться через улучшения, но в рамках отсутствия бюджетов, следовательно через креативные решения.
А от пиксельных игр реально народ подустал и всё движется на какой-то инерции, нежели на энтузиазме и новых идеях. Даже экстрактить ликвидность из рынка сейчас тяжело и любые продажи будут переноситься на более поздний срок под предлогом, что разработка задерживается до восстановления сантимента.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ