Получила долгожданную посылку от издательства Individuum и сразу взялась за тяжеленную и красивущую (статусную!) книгу Уилла Сторра. Его новое исследование «Статус. Почему мы объединяемся, конкурируем и уничтожаем друг друга» (о предыдущем, «Внутреннем рассказчике», я писала вот тут) — то, что нужно, чтобы разобраться в механизмах, используемых в «Наследниках».
Что такое статус? По Сторру, «статус — не про то, чтобы тебя любили или принимали. Статус означает, что люди считаются с нами, проявляют уважение, демонстрируют восхищение или одобрение, позволяют на них влиять тем или иным образом. Статус — это приятно. Получать удовольствие от осознания статуса — часть человеческой природы. Это заложено в нашем исходном коде, в нашей эволюции, в нашем ДНК».
Я только приступила к чтению, но уже вижу, почему в семье Роев больше смерти боятся потери статуса. «Деньги — символ статуса, власть – символ статуса, равно как и размер логотипа на дамской сумочке или уровень апельсинового сока в стакане. Это что-то вроде бонусов, которые собирает Пакман, но в игре человеческой жизни». А «конечная цель всех статусных игр — контроль».
Так, выделенные Сторром стратегии охоты за статусом совпадают с паттернами поведения персонажей “Succession”. Кендалл опирается на доминирование и силовые решения. Шив разыгрывает карту своей компетентности — «игру успеха». Коннор играет в добродетеля (и тут же хочет сам отвечать за ядерную кнопку). А Ром довольствуется собой. Кстати, в топе отвратительности героев «Наследников» Rolling Stone поставил Ромулуса на второе место — сразу после Логана, который «построил империю, отравляя все и всех, кто стоял у него на пути, от демократии до собственных детей».
Сторр считает, что в статусных играх нет победителей, и эту же идею используют сценаристы «Наследников». Дорогие Рои, какими бы мерзкими вы ни были, я буду скучать.
#чтопочитать
Post #1674
1.33K