Качаемся ради косплея! ➖➖➖➖➖➖➖➖
Дорогие друзья, мы потихоньку возвращаемся к работе над проектом по Dota 2 и хотим поделиться сложностями, с которыми столкнулись при создании наших костюмов И тут действительно есть что рассказать, ведь к каждому персонажу требовался СУПЕР индивидуальный подход.
🔪
Начнем с оружия:Темплар Ассасин и
Винг в этот раз выбрали
3D-печать.
🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️
Мы работали с ней впервые и представляли процесс как магический «спавн» крафта из пластика, который останется только покрасить баллончиком. Но не тут-то было! Оказалось, что после печати нас ждет бесконечный процесс: шлифовка, сборка, покраска и снова шлифовка 🐈
А из «горяченькогон»:Арбалет
Дровки, клинки
Фантомки и лук
Виндроу!
🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️🌧️
Девочкам предстоял сложный путь крафта из самых разных материалов. В основу арбалета, например, легла фанера, которая сильно утяжелила конструкцию. А наш вигмейкер
Мила впервые занялась кропотливой работой с мелкими деталями из eva-Foam. Клинки
Фантомкик родились практически с нуля в последнюю ночь перед фестивалем и «пострадали» из-за обилия разношерстных материалов. Новым материалом для нас здесь стала работа с жидким стеклом, с помощью которого мы хотели рассеить свет.
Что же с луком нашей
Винд Рэйнджер? Мы долго ломали голову и по итогу первым вариантом было принято решение делать его из папье маше и фанеры в основе для создания текстуры дерева. Эта идея казалась просто гениальной, но только до момента когда мы собрали всё воедино и поняли что он получился просто не подъемным. Итоговый его вес составил аж 7-8 кг из-за чего наша героиня еле держала его в своих руках.
Опыт получен, мы продолжаем учиться на ошибках и на DreamZone предстанем перед вами в наилучшем виде и обновленном составе!
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖