TGViewer
Channel Public Channel
Сергей Поморин (IT, AI, gamedev)

Сергей Поморин (IT, AI, gamedev)

@sergeypomorin

10+ лет Project Manager. 21+ год в GameDev
Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev

Ютуб - https://www.youtube.com/@sergeypomorin

Консультация - https://sergeypomorin.com
Subscribers
664
Photos
641
Videos
149
Links
762
Recent Posts 10 shown
Post #1045 194
Решил закрепить "успех" в текстовом варианте и собрать еще вишлисты

У видео в ютубе был высокий и положительный отклик. Решил проверить этот же материал в текстовом варианте с той же обложкой. Опубликовал в DTF, Pikabu и ВК.

Как итог, в DTF залетело и также положительно было воспринято (вообще, в разделе "Инди" лично мне сложно залетать, обычно в "Игры" проще по охвату).

Эти публикации мне дали около 30-40 вишлистов, а по затратам 30 минут времени.

Как итог, 2 дня работы над видео + публикации мне дали от 130 вишлистов.

Я еще эти выходные позанимаюсь маркетингом. А далее буду пересматривать подход к разработке своей игры, переосмыслю процессы и приоритетность задач. Т.к. закопался в ИИ и рефакторинги, а нужно переключиться на удержание и контент. Повысить качество продукта.

Ссылка на игру

#инди |
Telegram | YouTube | чат
  • 👍 6
  • 🔥 4
Post #1038 213
2 длинных видео и 100 вишлистов

16.09.2026 вышло 2 длинных видео с упоминанием игры Empires Edge.
ТАК ОСТРО (127к просмотров)
Сергей Поморин (32к просмотров)

Я думал что основные вишлисты пришли от ТАК ОСТРО, как обычно это и было. Но статистика показывает другое.

В ТАК ОСТРО это 4й выпуск с упоминанием игры. Не смотря на большой охват, вишлисты практически это не дает, т.к. аудитория обновляется медленно. Но тем не менее вишлисты ценны, сколько бы их не было.

Предположу что данный выпуск дал около 10-20 вишлистов. Но в общей сложности канал принес ближе к 300-350 вишлистов за счет всех выпусков. Самый эффективный был первый. Все кто хотел, добавил сразу.

У Сергей Поморин это было первое видео с упоминанием игры и принесло 70-90 вишлистов. UTM метку я догадался поставить только после 16к просмотров. Допускаю, если будут дальше с похожим охватом видео, то будет давать меньше вишлистов, т.к. аудитория будет скорее всего та же.

Тем не менее, я рад этим результатом. И сделаю как минимум еще 1 выпуск про Маркетинг, чтобы посмотреть, пойдет видео и это интересно. Или была просто удача за счет классной обложки у видео.

Статистика по видео и дополнительный эффект
• 32к просмотров
• 1100+ часов просмотра
• 245 подписчиков в ютубе (дошло до 2к)
• 5 минут средняя продолжительность просмотра
• 150 комментариев (30% моих)

Начали писать в личку разработчики. Вот бы так писали издатели 😅

Ссылка на игру

#инди | Telegram | YouTube | чат
  • 👍 10
Post #1034 242
Выложил видео и проснулся "популярным"

Видео о том как я решился сделать Empires Edge.

Идею рассказать об этом вынашивал последние 2 месяца. Наконец-то я созрел и сделал это. ИИ помог сделать это видео интересным и убрал 50% воды, которую я говорил в камеру. Там можно было еще убрать, но ИИ разрешил оставить, в частности про психолога.

Видео за ночь набрало 15 000 просмотров.

У ютуба теперь тоже есть ИИ, а точнее аналитика видео. И вот какие интересные данные он пишет. Сделал по сути работу за меня, т.к. я это хотел и сам выяснить 😊

Видео Как моя RTS дошла от прототипа до интереса издателей показывает уверенные и стабильные результаты с момента публикации.

Что сработало отлично
Высокий интерес целевой аудитории: Название и превью сфокусированы на интригующей и вдохновляющей истории создания инди-игры, что обеспечило отличный показатель кликабельности (CTR 7,81%) и активную поддержку зрителей.
Сильная эмоциональная связь и вовлечение: Формат честного дневника разработчика (Devlog) с личным опытом увольнения, поиска издателей и использования ИИ вызвал живой отклик — зрители активно делятся собственным опытом и поддерживают проект. 

Направления для улучшения и новые идеи
Глубокий разбор маркетинга и питчинга: Зрители в комментариях проявили максимальный интерес к конкретным шагам — как правильно составить питч-дек для издателя и как тестировать интерес аудитории через Reddit. Развитие этих тем в отдельных роликах может существенно поднять удержание и интерес постоянных зрителей.
Технические детали взаимодействия с ИИ: Аудитории любопытно узнать прикладные нюансы — какие именно модели и инструменты применялись в разработке и генерации ассетов.


Теперь у меня мотивация сделать еще несколько тем и раскрыть их более подробно.
• Маркетинг
• Нетворкинг
• Питч (только когда подпишу договор)

Смотреть видео:
https://youtu.be/E5wloXzR5Dg
https://vkvideo.ru/video-69846074_456241019

Ссылка на игру

#инди |
Telegram | YouTube | чат
  • 🔥 16
  • ❤ 3
Post #1031 280
Возвращаюсь в ютуб канал "Сергей Поморин"?

Слишком амбициозно звучит "возвращаюсь" - сделаю тестовый выпуск, а там посмотрим.
Но пишу по другой причине. Я первый раз применил редактирование ИИ к своему видео.

Я отснял 40 минут потока своих мыслей. И понимаю что эмоции и воспоминания интересны только мне (и может моей маме). По этому я попросил ИИ проанализировать всё что я говорю и сказать мне фрагменты видео, которые нужно порезать. В итоге, сначала он порезал до 30 минут. А затем до 20 минут.

Надеюсь, таким образом видео будет более насыщенно и динамично для вас. Пока сомнения что и 20 минут вы выдержите. Но посмотрим как пойдет 😊

А еще вот таки обложки ИИ мне сгенарировал. Я думаю что теперь самому обложки не надо делать или привлекать людей для этого)

#инди |
Telegram | YouTube | чат
  • 🔥 14
  • ❤ 3
Post #1027 250
Старые игры могут давать трафик (вишлисты)

Наконец-то попробовал сделать новость у игры Necromancer Returns (2018) об игре Empires Edge.

Как итог, 1400 показов, 200 просмотров, 30+ вишлистов. Немного, но очень неплохая конверсия. Была бы у меня игра популярной, хит и более свежей, то думаю подобными манипуляциями можно делать от 1000 вишлистов.

У кого такой опыт есть, пожалуйста, делитесь в комментариях.

Сама новость: https://steamcommunity.com/games/632020/announcements/detail/717915822014595887

Ссылка на игру

#инди |
Telegram | YouTube | чат
  • ❤ 5
  • 👍 5
Older posts →

About this channel

How can I read @sergeypomorin without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Сергей Поморин (IT, AI, gamedev): recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) have?
Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) (@sergeypomorin) has 664 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →