10+ лет Project Manager. 21+ год в GameDev
Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev
Ютуб - https://www.youtube.com/@sergeypomorin
Консультация - https://sergeypomorin.com
Post #1051
152
СЕ @sergeypomorin
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram











Видео Как моя RTS дошла от прототипа до интереса издателей показывает уверенные и стабильные результаты с момента публикации.
Что сработало отлично
• Высокий интерес целевой аудитории: Название и превью сфокусированы на интригующей и вдохновляющей истории создания инди-игры, что обеспечило отличный показатель кликабельности (CTR 7,81%) и активную поддержку зрителей.
• Сильная эмоциональная связь и вовлечение: Формат честного дневника разработчика (Devlog) с личным опытом увольнения, поиска издателей и использования ИИ вызвал живой отклик — зрители активно делятся собственным опытом и поддерживают проект.
Направления для улучшения и новые идеи
• Глубокий разбор маркетинга и питчинга: Зрители в комментариях проявили максимальный интерес к конкретным шагам — как правильно составить питч-дек для издателя и как тестировать интерес аудитории через Reddit. Развитие этих тем в отдельных роликах может существенно поднять удержание и интерес постоянных зрителей.
• Технические детали взаимодействия с ИИ: Аудитории любопытно узнать прикладные нюансы — какие именно модели и инструменты применялись в разработке и генерации ассетов.





