Как создаются арт-объекты коллекции Mechanical Sentiments?Поговорили с художниками
Andy Artyuhin & Alina Lutaeva об этапах создания работ, процессе сканирования и о том, как проект совмещает цифровое и физическое.
🔅 Герои проектаИдея проекта — объединить людей разных сообществ, возрастов и происхождений, но вложить в это наше личное восприятие. Это могли быть случайные знакомые: приятели с парижских вечеринок, прохожие на улицах, бармен в Венеции, предложивший бокал вина. Герой необязательно должен быть другом — но важно, чтобы между нами возникла какая-то связь, родилась новая, пусть и мимолетная, история. Так начинает рождаться проект.
🔅 3D-сканированиеВпервые сканировать людей Andy начал в 2021 году с использованием профессиональной техники. Этот процесс был трудоемким, дорогим и небыстрым. Сегодня достаточно смартфона с приложением, например, с LiDAR, чтобы за 15-20 минут создать качественный 3D-скан, совмещающий фото и объем. Громоздкое оборудование осталось в прошлом.
🔅 ПреобразованиеИз 3D-объекта, который состоит из формы и текстуры, мы выделяем текстуру. Минимально вмешиваясь в ее самобытность, словно имрпессионисты, мы отказываемся от цветокора и ретуши, чтобы сохранить естественность и случайность момента.
🔅 ЛеттерингДля работ Alina создавала текст, нанесенный на работу вручную: кистью и черной краской, после чего переводила рисунки в вектор. Леттеринг стал отражением личных мыслей, эмоций и ассоциаций, связанных с участниками проекта. Это игра смыслов: мы говорим фразы, понятные и близкие всем, но каждый вкладывает в них что-то личное.
🔅 Физические объектыКаждую цифровую работу можно превратить в материальную: создать скульптуру или распечатанный паттерн. На ноябрьской групповой выставке в Париже Andy представил представил объект — текстуру, созданную с использованием этого подхода.
Sense eng • Sense X