TGViewer
Channel Public Channel
Иронически обыгрываю

Иронически обыгрываю

@senkin_writer

Это я @maxim_senkin,
делаю Deep Pixel Melancholy
store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy
Subscribers
820
Photos
346
Videos
15
Links
136
Recent Posts 13 shown
Post #623 243
Вы спрашивали (нет, никто не спрашивал), что меня вдохновляет на такие крутые тексты? Особенно в главном меню.

Ответ в этом фото 📸
  • 🔥 27
  • 👍 2
  • 🥰 1
  • 🍾 1
Post #621 406
Пруф, что в #DPM есть выборы. И даже отсроченные последствия за предыдущие выборы. Вообще всё, что вы видите на скрине, это промежуточные выборы внутри одного большого выбора.

Вся наша жизнь — выборы. (Но не в Госдуму, там выбора нет)

А ещё это самая большая и замороченная сцена в игре (при этом не концовка), и вчера я её наконец-то собрал. Движок не даёт отдалить ok/no, но, возможно, к лучшему, что я не могу показать весь этот циклопический ужас из нод.
  • 🔥 22
  • ❤ 3
Post #620 348
Сопру у Никиты видос про игровой маркетинг с кликбейтной обложкой. Пусть лежит, красуется:
https://www.youtube.com/watch?v=b6HtiZ3pD3A

И кроме шуток, действительно полезный выпуск: много подсвечивали нюансы про стим, реддит, другие соцсети и прочее. Видео почти два года, но устарело только тем, что не упоминают календарь.

Ещё для меня было ностальгией снова послушать КДИ. Последний раз включал их школьником в 11-м классе по пути в районную качалку... Примерно тогда и задумался, что могу делать игры.
YouTube 411. Как набирать вишлисты на Steam Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: - Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) - Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). - Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил…
  • ❤ 5
  • 🔥 2
Post #619
Иронически обыгрываю pinned «Где искать фесты Из 25,000 вишлистов больше трети Deep Pixel Melancholy собрала на фестивалях. Это крутой способ продвижения, так что делюсь собранными за год ссылками, где эти фесты можно найти: 1) Дискорд Криса Жуковски, канал event-reminder. Если дискорд…»
Post #618 303
Исполнилась моя маленькая мечта: Deep Pixel Melancholy попала в стопгеймовский «Рефанд?!» 🍻 (с таймкодом)

Правда, игра не понравилась 🚬 Особенно текст. Жалко, но что поделать, не все будут тебя любить. Меня больше удивило, что даже арты Димы особо не цепанули, а лучшей частью игры назвали главное меню. Тут совсем уж удар под дых!
YouTube Big Walk, IRON NEST, Machine Party — свежее инди [Рефанд?!] Август оказался удивительно богат на маленькие инди-шедеврики самых разных форм и жанров: симуляторы гигантской турели и ремонта винтажной электроники, кооперативные хорроры в магазине и виртуальной реальности, «френдслопы» про деревянных роботов и муравьёв…
  • 😡 19
  • ❤ 4
  • ✍ 2
  • 😭 2
  • 👍 1
Post #615 290
Ремарк неделю жил на передержке и там делал вид, что он хороший мальчик.

А ещё наконец-то надружился с котами. Иногда кажется, он сам считает себя котом, но уличные хвостатые с ним обычно не согласны.

PS. Первая фотка с другой собаней прям обложка альбома, мне очень нравится 🫠😉
  • ❤ 20
Post #614 410

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 8
  • 😁 4
Post #612 385
Недавний пост Димы про нашу игру лайкнул СЭМ ЛЭЙК 😨

И подписался!!! Надеюсь, ещё и вишлистнул.

Ну всё, ждём в новом Контроле отсылки к Deep Pixel Melancholy (с патчами хотя бы, а то игра уже ушла на золото). Потом будет кроссовер между вселенными и партнёрство между Remedy и ok/no 🌙
  • ❤ 23
  • 😱 15
  • 🔥 13
  • 👍 3
  • 🍾 3
  • 🎄 1
Post #611 515
Хочу поделиться одной из наших попыток в вертикальные видео.

Сделали коллабу с Никитой и его Mayak. Получилось что-то ну слишком красивое: глаза, ушки и душа просто на седьмом небе в созвездии Лисички.

Очень рад, что всё удалось, и это случилось благодаря Наташе, которая в перерывах между тестированием #DPM делает почти все наши вертикалки.

Зацените, друзьям покажите, а то ну правда красиво 🐾🐾
  • ❤ 15
  • 🔥 5
  • 🤩 2
Post #606 336

Forwarded from Nozomu Games (Nozomu)

Мы официально запустили издательство!!!

Без лишних слов, представляю вам: Inner Pocket.
https://inner-pocket.com/

4 основателя: мы с Евой; Ярослав, который был 4 года главой маркетинга в Critical Reflex; и Артём, который работал 10 лет в Gaijin Entertainment и ушёл по зову сердца заниматься инди-играми, и сначала был частным инвестором нашей студии, а теперь заведует всей бизнесовой составляющей в издательстве.

Про игры, которые мы хотим издавать, можете почитать на сайте (и я буду ещё рассказывать в ближайшие дни), а пока — наши 4 первых проекта.

- Burn With Me за авторством ваших покорных слуг;
- Nonolith, игра от justcamh которая захватила мой разум в этом году (и, уверен, захватит разумы миллионы других игроков, там назревает хит уровня Animal Well);
- Стим-релиз The Archives of Trevosa от jamwitch, про которых я писал на канале и которые даже в виде джем-версии набрали за 3 месяца 1000 отзывов и 100 000 игроков (это нереально много для итча);
- и Outcast Tales от Hardlane Studio, известный в рунете долгострой и дорогой нашему сердцу проект, которому выдалась возможность помочь выйти из производственного ада и зарелизиться!

Все игры из этого списка выйдут в течение следующего полугода.
Теперь наконец всё можем рассказывать, ура!!
  • 🔥 15
  • ❤ 7
Post #605 267
Появилось новое издательство игр, которые «хочется держать поближе к сердцу»! 🖤

Очень рад за ребят, болею за их процветание, и у кого есть подходящие проекты (и нужен издатель) — гоу к ним на сайт питчиться 👾
  • ❤ 10
  • 😱 2
  • 🤩 2
Post #604 702
На днях у Криса Зуковски вышла статья про фестивали, с которой я немного прифигел.

По цифрам выходит, что большинство игр за всю жизнь участвуют лишь в двух (2) (II) (✌️) фестивалях, не считая НекстФеста и других мероприятий Valve.

Это медиана по выборке из 30к игр, появившихся в Стиме с октября 2019 по август 2026. Всего за это время в Стиме вышло ~100к игр, но большинство не участвовало ни в одном фестивале (опять же, без учёта НекстФеста и прочего от Valve).

Приплыли, же-е-есть 😨

Самые фестивальные теги — это cozy и narrative. То есть если делать уютную милоту в сюжетной обёртке, то влететь на фест становится гораздо проще. Зуковски называет такую жанровую неравномерность одной из причин, почему большинство игр так мало участвуют в фестах — просто не вписываются тематически.

Вторая причина — отсутствие издателя. Многие разработчики сами, видимо, никуда не подаются, а издатели занимаются этим на потоке + крупные издатели сами часто организуют свои фесты. Например, вредные Wholesome Games, которые ни разу не взяли Deep Pixel Melancholy ни на один свой... Я им это ещё припомню.

Выводы такие: если игра поучаствовала хотя бы в 5 фестах — это уже топ-10% и показатель, что жанр выбран «правильно» = привлекает стимовскую аудиторию. Собственно, выбор жанра — это главное (с коммерческой точки зрения), что нужно учитывать при создании новой игры.

Всё. Ушёл дальше писать сценарий. Тема фестов на ближайшее время вроде бы закрыта, скоро напишу сюда о чём-нибудь другом, обещаю 😳
  • ❤ 19
  • 🔥 3
  • 👾 3
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @senkin_writer without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Иронически обыгрываю: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Иронически обыгрываю have?
Иронически обыгрываю (@senkin_writer) has 820 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Иронически обыгрываю know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →