💚 Приключенческая игра о сохранении культурного наследия
Главный герой, мальчик Арслан, попадает на Сабантуй 1957 года и ищет способ вернуться в своё время. В основу легла аутентичная фотохроника башкирской семьи — она же стала прототипом для многих персонажей. Релиз планируется на Windows и MacOS в конце 2026 — начале 2027, демо — осенью 2026.
26 июня лид проекта Виктория Каримова расскажет в Китабыче о том, как сохраняется народная память в видеоиграх, и покажет «Сабантуй». Приходите поддержать — возможно, проект перерастёт в нечто большее.
🌐 Телеграм-канал
〰️〰️〰️〰️〰️
SƏNĞƏT в Телеграм | ВКонтакте
#игры


