26.06 в “Китабыче” рассказываю про то, как сохраняется народная память в видеоигровом медиуме. А также показываю “Сабантуй”, наконец-то выдохнув после просмотра 💚
Приходите, может, с вашей поддержкой “Наша память” перерастет в нечто большее, и мы сможем обсуждать разные аспекты башкирской культуры уже на цикле лекций!
Уҙаң Уйыны: ҺабантуйРубрика «Вопрос-Ответ», отвечает Вика К., лид проекта 💚💚💚 Q: На каких платформах выйдет игра? A: Windows, MacOS. Q: Где можно будет скачать? A: Сейчас мы в процессе создания страницы в Steam. Q: Дата выхода полной игры? A: Конец 2026 – начало 2027 года.…
Я абсолютный ноль в создании телеграм-каналов и не подключила комментарии сразу, поэтому вот пост для вопросов к Q&A… А в качестве компенсации – наша карта деревни 💚
Рубрика «Вопрос-Ответ», отвечает Вика К., лид проекта
💚💚💚
Q: На каких платформах выйдет игра? A: Windows, MacOS.
Q: Где можно будет скачать? A: Сейчас мы в процессе создания страницы в Steam.
Q: Дата выхода полной игры? A: Конец 2026 – начало 2027 года.
Q: А демо будет? A: Да! Хотим принять участие в Steam Next Fest в октябре 2026 года, примерно тогда же выйдет демка.
Q: Из кого состоит ваша команда? A: На постоянной основе нас 3 человека, и, как заведено в инди-команде, у каждого несколько ролей. Но периодически к нам подключаются друзья и помогают с артом и музыкой, за что им большое спасибо!
Q: «Сабантуй» – это биографическая игра? A: Отчасти! Прототипами персонажей стали члены моей семьи из небольшой деревни на границе Башкортостана и Татарстана.
Q: То есть, будет затронута и татарская история, а не только башкирская? A: Да, хотя и в меньшей степени. Меня очень вдохновляет, что Сабантуй объединяет оба народа, и я не хочу приписывать его кому-то одному.
💚💚💚
Вот такой небольшой Q&A из вопросов, которые мне задают в процессе разработки. А если остались еще вопросы, то можно спросить в комментариях, и я обязательно отвечу!
Спустя несколько месяцев работы над проектом, когда он уже начинает обретать форму и содержание, наверное, пора немного о нем рассказать.
"Уҙаң Уйыны: Һабантуй" — это игра в жанре adventure, где большое внимание уделено сюжету. Основной темой игры является сохранение культурного наследия башкир в СССР и современной России.
Главный герой, мальчик Арслан, попадает на Сабантуй в 1957 год, и перед ним стоит задача - вернуться в свое время. В игре используется аутентичная фотохроника башкирской семьи, которая также послужила прототипом для многих персонажей.
Наша команда объединила людей, которые хотят сохранить не только народную память, но и поколенческую. А проект сосредоточен и на игровом аспекте, и на культурологическом.
Обещаю держать в курсе дальнейшей разработки. И, как говорится, алға!
How can I read @habantui without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Уҙаң Уйыны: Һабантуй: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Уҙаң Уйыны: Һабантуй have?
Уҙаң Уйыны: Һабантуй (@habantui) has 42 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Уҙаң Уйыны: Һабантуй know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.